Abone ol ve oku
naytsіkavishі
önce statti!

Hellgate Londra'nın sırlarında yürümek. HellGate: Londra - kod ve eğitmen. İstasyonlardaki özel NPC'ler ve nesneler

Açıklama gri

cehennem kapısı: londra- türde kıyamet sonrası rol yapma ağırlığı aksiyon-RPG , bize cehennemin güçlerinden ilham alan Londra 2038 rock'ını anlatıyor. Izgaranın iki Izgara modu vardır - zengin bir coristuvachіv üzerinde tek ve rozrakhovan, Prote vіdomo, Grib'in scho resmi sunucuları öngörülemeyen nedenlerle 2009'da kapatıldı. Rivnі u grі, yak vіdomіy Diablo II vipadkovy sıralaması tarafından oluşturulur.

O zamandan beri, daha önce de söylendiği gibi, 2038'de kükreyen Londra şehrinde yabani güller kükrüyor. Bundan sonra, portal açılırken, kötü şöhretli iblisler ordusu oraya koştu ve yeryüzündeki gücü ele geçirdi. Yaşayanlar metro istasyonlarında yeraltında saklandı ve şehrin altındaki istasyonlar arasında tam bir portal ağı oluşturdu. Koku, cehennemin şeytanlarıyla aktif olarak savaşıyor, bir yer buldular. Savunuculardan biri için savaşmayı hak ediyoruz - elit bir savaşçı, ister üç gruptan olsun, kuş sürülerine karşı aktif olarak savaşmayı sever.

Cilt fraksiyonunda grі'da iki sınıfımız olacak.

Tapınakçılar

Tanrı'nın Emri için istekli ve güçlü savaşçılar, dua edin, sessiz olun, hayatta olan, nüfusun aşırılıklarını kurtarın ve Temryavi güçlerine bir rehber verin.

Savaşçı(Bıçak ustası ) - sınıf, göğüs göğüse dövüşe yönelik, İsveççe ve şımarık. Tsey sınıfı, erkeklerin kılıçlarıyla savaşmanın mümkün olduğu tek sınıftır. Savaşçılar kendilerini her zaman yoğun çalılıklara atar ve parıldayan kılıçlarla iblislerle savaşır. Savaşçılar ayrıca Strazhiv'in aurlarından eylemlere erişebilir. Sağlık, ilk yardım çantaları gibi ve bu tür darbelerin yardımıyla geri yüklenebilir.

Muhafız(Muhafız ) - bir paladine benzer ve gerçekten bir analog, ale є y vіdminnostі. Koruyucu cansız ve dolu değildir, kılıç ve kalkanla sert darbelerin bina yöneticisi ve kişisel olmayan güçlü auraların cephaneliğinde olabilir.

Kabalistler

Kadim sihir bilgisine dayanarak, bu insanlar düzeni akıllı hale getirdiler ve iblisin gücünü onlara karşı çevirdiler. Özel odaklama eldivenlerinin yardımı için elementalleri çağıran koku, cehennemden gelen kokuyla savaşır. Kabalistlerin ideolojisinin delilik ile aynı zeminde olmasına önem veren biri, hemen yardım alabilmeniz için sağdaki yatak odasındaki büyük tortuyu çekinerek uzaklaştırmanın kokusuna direnir.

sihirbaz (çağrıştırıcı ) - bu sınıf uzmanlaşmıştır Kara büyü, methannі gliskavok, rozkidannі ateş topları ve mevcut cicili bicili Ayrıca cephanelikte lanetleyen büyüler raznomanіtnі.

şeytanbilimci(Oyuncu ), en basit elementallerden en düşük iblislere kadar çeşitli elementlerin çağrısında uzmanlaşmış bir karakter sınıfıdır. Ayrıca kepenklerin çağrılması yardımı için ücret alınır.

mislivtsі

Esas olarak, askerlerin iblis istilasından önce bile İngiliz Kötü Kuvvetleri ile hizmet ettikleri bildirildi.

strilec(Nişancı ) - ok için gra size klasiği en çok anlatır FPS (birinci şahıs nişancı );

teknisyen(Mühendis ) - robotlar oluşturmak için, yakі є yogo ana zbroєyu. Robot, bir saldırı kuvveti gibi düzeltilebilir, bu yüzden bu bir saygı meselesidir.

Genel Hellgate: Londra Hoşgeldin oynanışından memnunuz, ilk üçüncü (seçim için) birey olarak bir nişancı ile kendi rol yapma oyunumuzda oynayacağız. Karakterler erişim kazanır, seviye atlar, göz merceklerini yükseltir ve özelliklerini arttırır. Tüm eşitler ve canavarlar, grubun tekrar tekrar geçmek istediği gruba çeşitlilik getiren bir vipadkovy rütbesi tarafından oluşturulur.

  • Kötü Jeneratör
  • Devasa Çok Oyunculu Çevrimiçi
  • Kontrol
  • cehennem ateşi
  • rol sistemi
  • Fraksiyonlar ve karakter sınıfları
  • sipariş
  • Yaratık Ansiklopedisi
  • Konumlar

Uzun zaman önce, dünyaların ötesinde bilgisayar oyunları, elbette, Blizzard'ın krill şirketi altındaki yoldaşlar Billy Roper öldürüldü kült grup- Diablo II. Ve yine de oturup eski kaderlerinin iyi işlerini beslemek onlara layık değildi, kim bir küçük şeref parçası daha almak istemez ki? Kendi şirketleri Flagship Studios'u kurdular ve kendi amiral gemileri Hellgate: London üzerinde çalışmaya başladılar.

İlk bakışta önümüzde bir savaşçı var. Gerçeklerden uzak olmayan bir şey - çeşitli bir çizginin yardımı için meçhul canavarların kesintisiz aşağılanmasına gra є. Rakiplerin önüne kadar oynanan Ciddi Sam serisini tahmin edin.

Ale, aksiyon filmi doğaüstü değil, rol oynuyor. Yerçekiminden dolayı yatmak o kadar başarılı değil, kolay ve hızlı bir şekilde ateş edebilirsiniz, hepsini aynı şekilde nişan almak istiyorsanız, gerekli, kahramanın özelliklerine göre becerikli ve komut bu.

Karakter cehennem yaratıklarını tanıyor, dozu alıyor, eşitler üzerinde büyüyor, göz mercekleri için daha az şarap alıyor. Geri kalanı için yeni başlayanlar doğar ve özellikle gelişimi geliştireceğiz. Usy elli, çeyrek para için. Yanlış boyanmış göz merceklerini atmanın imkansız olduğunu, yanlış gelişimin ancak yeni bir karakter yaratılmasını düzeltebileceğini söylemek gerekir.

Farklı sınıflar için çimler kuvvetli bir şekilde sallanabilir. Muhafız, kendisi için bir canavar yurbi seçer ve onları bir kılıç ve kalkanla yok eder, meslektaşı, bıçağın efendisi Templar düzeninde düşmanlara tek tek dönebilecek ve yaramaz kadınlar yakın savaşa girmemeye çalışın ve geniş kapsamlı zırhı yenin.

Görünüşe göre oyun süreci, canavarların ilkel sürüşüne, eşitlerin ortadan kaldırılmasına ve garnitür ekipmanının seçimine kadar getirildi. Rakip güçleri küçümseme ilgisi, çeşitli nesnelerin seçiminde ve sistemin ulaştığı belirli canavar aralığında, yerçekiminin ilerlemesini sayılarla gösteren mini oyunlar tarafından oynanır. Sonuçlar Diablo'nun her iki bölümündekilerle aynı - süreç uzayacak!

Projіkіv osuchasnenіh bіlshostі vіdmіnu üzerinde, gravür gravür, katlama, ilgiye katkıda bulunur. "Konu" çizgisinin geçişi yaklaşık kırk yıl sürer. Oyunu oynayanlar için yeni oyun modları mevcut. Zaten ünlü bir karakter, otuzuncu seviye ve daha fazla canavarla ve yeni kreasyonlarla kabus seviyesinde yeniden başlayabilir - elit düzeyde, daha fazla canavarla.

Kötü Jeneratör

Sadece metro istasyonlarında diğer çakılları görebilirsiniz.

Konumların bazıları kalıcı hale geldi, ancak cilt gruba girdiğinde daha fazlası oluşturuldu. Onlardan gelen deri bir şarkı söyleme tarzı gösteriyor ve tıpkı geçmişteki metro tünellerinin fiyatlarının yükseldiği gibi, o zaman koku aniden ve yirmi içinde bize çarpacak. Ama parça sayısı az. Idemo mistomy ve Bachimo budinok, çökmüş tavanlar ve kalın bir smittya ile... Aksi takdirde, öne benzer, ancak yogo pіdval'de çitten bir drabinka gibi aşağı inebilirsiniz... Ama içinde üç yüzeyin de kurtarıldığı ... sokak dekoru - yolun alt duvarından daha fazla değil. Sokaklar ve sokaklar boş değil - kırmızı telefon kulübeleri, taşlı arabalar, çift katlı otobüsler, barikatlar, ordu cipleri ve tanklar bir yıkım resmi yaratıyor. Ale ve їkhnya zagalna kіlkіst'in iki onluğu aşması pek olası değildir. Böyle bir zırvalık kullanmak istiyorsanız, sadece üzerinde canavarlar varsa, bir gıcık kulağına saygı gösterebilirsiniz. metrekare yüzey tapınaktan daha fazladır. Her tarafta geçidin ilk üçte birinden sonra, hayret verici.

Tam o saatte, kartlar nadiren tekrarlanır. Orada, de buv sola dönün, düz bir kesim olacak ve uzun bir koridor yerine diğerinin üzerine bir pul alacağız. Metroda Zrіdka, kart üreteci kötü ısının mezarı üzerinde oynayabilir - tünellerin parçaları kapanmaz ve sadece oyuna yeniden girmenize yardımcı olmak için öne doğru yapışır.

Rastgele sayı üretecine nesnelerin bir kombinasyonu verildi. Є Beyaz renklerden elde edilen yüzlerce basit konuşmanın temeli. І є temel parametrelere eklenebilen anonim değiştiriciler. Yapının sıkılığına nadas, nadirlik durumunu umuyor - büyü, nadir veya efsanevi. Ama burada kavanozlar olmadan yapamazsınız, Diablo hakkında daha fazla şey biliyorsunuz - bazen vikoristannya için kesinlikle uygun olmayan kombinasyonlar var. Ancak burada artılar, eksiler tarafından delicesine boğulmuş: dış mekan ekipmanlarının toplanması ormanın bir parçası değil ve seçenekler çok uzak değil.

Hak etmeyen tüm konuşmalar, sadece satamaz, aynı zamanda bileşenlere de girebilirsiniz. Onlardan, koltukların arkasından veya nalbantta yeni eşyalar hazırlayabilir veya mevcut olanları iyileştirebilirsiniz.

Devasa Çok Oyunculu Çevrimiçi

Partinin otomatik kalıplama modu farklıdır, ancak eğlence iki kat daha büyüktür.

Hellgate: Londra'nın tek bir zhorst podіl'i var ve zengin bir corystave oyununda risk altında, vikonuvanі raznі dosyalarında geziniyor. Prote ciddi, yakі vplyvayut іgroviy onları protses vіdmіnnosti z-pomіzh değil. Perakende, belki de kimo şirketindeki yeri geçmeniz daha az olasıdır, günün geçiş sırası değişmeden kalır. Bedava, sadece internet üzerinden resmi sunucularda mümkündür, herhangi bir yerel medya aktarılmaz.

En büyük fark, istasyonlarda çakıl bulunmasıdır. Guild Wars'daki o yerin karakolları gibi, burada da bir grup seçebilirsiniz. Yoldaşlarla yalnız geçen insanlar arasındaki Ale farkı - konumdaki canavarların sayısı için daha az. Durdurup taktik kombinasyonlar yapabilirsiniz, ancak büyük kazançlar elde edemezsiniz.

Partiyi bilmiyorsanız, sonuna kadar çekmek biraz daha kolaydır, otomatik parti oluşturma modunu açmayı deneyebilirsiniz. Ale ve böyle bir rütbede bir ortak almak kolay değil.

Yak Bachimo, zengin bir coristuvachiv Hellgate'de rozrahovanoy rütbesinde bir yük değildir. Prote perakendecileri, ek fırsatlar için aylık bir ücret almayı, bir abone ile tam bir MMO ücreti - 9,95 $ için tam ödeme almayı umursamıyor. Şu anda, pennies için karakterler için daha fazla yer açabilir, kameraları genişletebilir, paradan tasarruf edebilir ve bir loncada uyuyabilir veya subay olabilirsiniz. Diğer tüm zencefilli kurabiyeler artık planlanmıyor - oyunda özellikle onlar için yeni yerler ve yeni canavarlar tanıtılıyor.

"Yerçekimine karşı çakıl" modu artık ön ödeme yapanlar için mevcut değil. Ancak yoga, “güçlü” bir sınıfın karakterinin gelişiminin doğruluğunun yeniden doğrulanması olarak değerlendirilebilir.

durum kontrolü

Şanlı boulo polyuvannya, böyle bir canavar doluydu.

Grinin yönetimini yapmak daha kolaydır. Titreşimde - birinci veya üçüncü bireyin bir türü, farklı durumlarda bazılarının kullanışlı olduğu cilt. Tapınakçılar için, yakın dövüşün muzaffer savaşçıları gibi, canavara daha çok baktılar ve uzak zırhlı bilge adamlar kamerayı yaklaştırabilir.

Bu ampulün daha fazla ölümü İsveç anahtarlarına atılabilir. Birden sıfıra kadar olan rakamlar tür için standart olarak çizilir ve ikinci “Q” ve “E” çiftine WASD'yi hareket ettirmek için bir çarpı işareti atanır. O zamana kadar, Guild Wars mezarlarında benzer bir yönetim ortamı daha popülerdi ve şimdi benzer bir yaklaşımı zengin oyunlarda görebilirsiniz. Buraya eklenen iki fare düğmesi, üç set diş telinden cilt için farklı şekillerde ayarlanabilmektedir. Zihinlerin arkasında sağdan veya soldan bir tetikçi duruyor veya zihninizde olsun ya da olmasın bir nesne koyabilirsiniz.

Gerçekten de on dört ortadakinin yeterli olmadığı görülüyor. Sağda değil, şarkı söyleme saldırılarına karşı savunmayı artıran nesneler görünüyor. Zastosovuvati їh sadece nadiren ve her zaman durumsal olarak getirilebilir. İlk saat için, o anın görünmemesi için envantere sürün. Sonra, bu arada, bir mühendisle destekleyici bir çalışma gibi, mekandan ayrıldıktan sonra bir kez zastosovuyutsya gibi.

Descho hayatı, çeşitli konular için daha kolay "entelektüel" ipuçları sistemi. Shift düğmesi, ekran tuşları panelinin sol tarafında etkinleştirilebilir (ne görüneceğini seçebilir, panel üzerinden yapabilirsiniz). Benzer şekilde, envanterden öğelerin nasıl seçileceğine dair ipuçları verilir, bunlar Kontrol düğmesi ile etkinleştirilebilir. Koku, yazılım tuşlarında sağ elle gösterilir.

cehennem ateşi

Hoch bi sho, chanuval gris'i "haydut benzeri RPG", "hack-and-slash" veya basitçe "Diablo klonu" olarak nitelendirdi, ancak Hellgate: London gerçek bir aksiyon filmi. Ağrı kesici veya Ciddi Sam gibi aynı kanlı ve pervasız. Ve sonra ve grafikler farklı bir seviyede olabilir. Gerçekte, tek kelimeyle idare edebilirsiniz - bu tesadüfi değil. Tse bulo b proachiti'yi gezebilirim, yakbi systemnі vimogi kasvetin altına yayılmadı. Tam bir mutluluk için DirectX 10'a ihtiyacınız var, ancak harika olanlar için dokuzuncu sürüme yükseltmeniz gerekmiyor.

vibir nalaştuvan aklı başında görünen harika bile değil - bir osib, zachіski, onların rengi. O zaman zırh türlerinin sayısı harika, yedi öğenin kombinasyonu çok sayıda seçenek sunuyor. Zbroya daha çok yönlüdür, zvichaynistskih havluları ve kılıçlarından fütüristik zırh türlerine ve sihirli sihirli ek binalara kadar her şeyi çekebilirsiniz. En üstte, tüm sandıklar değiştiriciler tarafından kurulabilir ve koku modelde görüntülenecektir.

Vibuhi, statikte güzel bir görünüme sahip olabilir.

Ve karakterlerin animasyon ekseni çeşitlilikten etkilenmez. Yüzeyde, koku aynı şekilde dağılıyor. Ama savaşın hararetinde saygıdan vazgeçmezsiniz. İlk bireyin moduna geçebilirsiniz, ancak burada resim belirsiz. Be-yak zbroya, karakterin omuzlarında yatmış gibi görünüyor. Bu bir dövüşçüyse, o zaman elinizdeki harmonikleri deneyelim, insan benzeri robotlarla savaşmanın bir simülatörü değil! Belki, çok sayıda zbroi belirtisi vardır - ve bunların derisi için animasyon oluşturma ihtiyacı yok edilemez bir şekilde sıkışmıştı.

Üçüncü şahıstaki oda kasıtlı olarak parçalandı. Bir saat içinde bir değil, tutarsızlıklar göz kırpmadı, her zaman gerekli açıyı ve görünümü kolayca alabileceksiniz. Bu modda sadece bir şanssızlık var - büyük rüzgarlar yükseklikte erişilemez, uçan canavarları izlemek için ilk bireye bakmanız gerekir.

Efektler - ateş ettiler, istasyonun sesleri, tünellerdeki şeytani zoyka, düşmanların muhafızları ... hepsi bu. Sorun başka bir şekilde - her şey yaklaşık olarak aynı görünüyor, fark atıcının frekansında daha az, daha düşük - ses daha yüksek. Bajanları bir kerede kurtarmak için çok sayıda insanın yeni bir işareti verildi mi?

Müzik güzel... eğer olmazsa. Onsuz yapmak için daha fazla zaman. En özel anlardan sorumlu olmanız mantıklı, ancak pratikte gerekirse, değilse de dahil oluyorsunuz. Ale, yamalarla düzeltileceği için her şey hatalara getirilebilir.

Ve kudi zaten bugünün tabutunun belası olmadan - bagiv. Їх zengin, pis ve çürümüş, en aşağı yerlerden bir çubuk. Bazı insanlar kolayca yaramaz değildir, ancak binanın diyakozları, karakteri yalnız bir yere koymaya kadar çok daha yaramaz.

Windows Vista'daki Vlasnik'ler için en çok sorun. Ya Aero arayüzünü kazıyın ve başlatmayı unutun ya da düşüşe kadar bir bellek döngüsü oluşturun. İki yama durumu biraz iyileştirdi, ancak DirectX 10 hala daha az kararlı.

Sinir yerindeki stribatiler kategorik olarak çitle çevrilidir, sağlam taşlar ve kutular üzerindeki dokular, sıkışmamaları için üst üste bindirilir. Hatalar bir saatliğine komik olabilir - Sin City'nin tarzı gibi renkli bir arayüzle hızlı bir şekilde siyah beyaza dönüşebilirsiniz.


Granın viishla yapmadığını söylemek mümkün değil. Ama sonra bazı kusurların olduğu ortaya çıkıyor. Grafik ve animasyon yetiştirmek, bazen müzik çalmak, yol göstermemek, ilk bireysel ve meçhul böceklere bakmak, bariz bir düşmanlık uyandırıyorlar. Birini seçemezsiniz - Diablo'nun her iki bölümünde de bulunan bağımlılık yapan oyun süreci.


HİDNOSTİ Nedolik
zakhoplennya
8
dinamik bağımlılık yapıcı oyun sürecideyak monomanite
grafik
7
vibuhi, loş ve suputnі etkilerikarakter animasyonu, yanıp sönen grafikler
Ses
7
taşlama seslerivipadkovo'nun açtığı kalıcı müzik
Oyun Dünyası
5
Londra metrosu ile fikir, konumların oluşturulmasıbanal ilkel arsa
parlaklık
9
ateşli silahlar, kamerahızlı başlangıç ​​için düğmeleri ayarlamayın

rol sistemi

Karakterin bazı özellikleri var, bu yüzden göz mercekleri takmak gerekiyor. Her şeyden önce, koku doğrudan karakterlerin mücadeleciliğine enjekte edilir. Ve farklı bir şekilde, vikoristannya düzeni için gereklidir. Deri zengini bir, iki veya iki veya daha fazla veya üç özellik için daha fazla olabilir.

Vluchnist (doğruluk). Yüzde iki cilt parlaklık noktası ile kritik cilt bakımı uygulaması sırasında kayıpların göstergesinde bir artış olur. Rusya'da otomatik geri tepme ile çekim durumunda uzun mesafelerde ve daha düşük hızlarda daha yüksek vuruş verimliliği.

Kuvvet Yakın dövüşçülerin önünde bizim için önemlidir - göğüs göğüse dövüşte yüz, daha fazla ushkodzhennia için bir deri noktası için. İÇİNDE farklı seviye savunma noktasına kadar güçlüler arasında trapleyaetsya olmadıkça, tüm sınıflara zırh giymek gereklidir.

Canlılık (dayanıklılık). Cilt canlılık noktasına 5 sağlık puanı eklenir.

İrade. Deri bir irade noktası için iki enerji noktası ekleyin ve ilhamınızın hızını artırın.

Oyunun başında, karakter ilk eşit bir gün çıkar, sınıfta yatar. Otrimannym eşittir, puan sayısı bir azalır. Usy'nin f'yatty'si, pochatkove tezh rahuєtsya.

Cilt vminnya'da, etkinliğini artırarak beş, yedi veya on puana kadar koyabilirsiniz. Eylemleri neşterlerde birleştirilir, bir cilt saldırısı için önde iki veya üç noktaya ihtiyaç vardır. Zhorstki kurallarına, okülerlerin yanlış yerleştirilmesinin atılmasının imkansızlığına dikkat ederek uymak gerekir. Çok etkili olmayan bir dizi azalma ve keskin bir artışın geçişinin katlanabilirliği ile finale gidebilirsiniz.

Ale, diğer taraftan, gerekli tüm şeyleri maksimize etmek zorunda değildir. Çoğu için, bir noktanın ilk katkısı sağlam bir etki sağlar ve genel performansı iyileştirmenin bir yolu olarak tüm ilerlemeler giderek daha az eklenir. Kabalistlerden vmіnnya yanıp sönen popo için alalım. İlk çavdar, yogayı bir kez yirmi saniye, başka bir zaman on dört ve onda üç saniye boyunca yenmenize izin verir. Ve dokuz ile on arasındaki fark yarım saniyeden az.

Fraksiyonlar ve karakter sınıfları

Altı sınıf var, ancak tüm kokular üç kesirden birine dayanıyor. Şaşırtıcı olmayan - ciltte eşit. Vahşi "macera"dan gelen kahramanlar düşük uyur, onları ve farklı seviyelerde bulunanları serbest bırakır ve aynı mülkleri ve zırhları da kazanabilirler.

Tapınak Şövalyesi (Tapınakçı)

Rab'bin Tapınağı'nın hizmetkarlarının eski düzeni, yakі kötülüğe karşı kesintisiz bir mücadele yürütür. İblislerin istilasından yüz yıl önce hazırlandılar. Düzenin uzun tarihi boyunca yakın muharebe zaferini vermek mümkündür, ancak bunlar uzaktakilere rehberlik etmez. Grie tarzı en çok Diablo ve diğer benzer oyunlara benzer.

Muhafız (Koruyucu). Kişisel olmayan igorun en yakın analogu Paladin'dir. Doğru muhafızların cephaneliğinde, yoga savunucularını teşvik eden veya nadas topraklarında sağlığı geri kazandıran, bir grup dua, savaş çığlıkları ve bir kılıç ve kalkan ile grevler için olan düşman sayısında auri vardır. Bir gruptaki robotlar için uygun tipik bir tank.

Bıçak ustası. Saldırıdan önce daha büyük skhilny, öfkeden daha düşük. Auraların bir kısmı sizin için kullanılabilir, ancak yine de bıçağın efendisi iki kılıçla savaşacak ve her seferinde bir rakiple çalışacak. Özel grevlerin yardımı için sevinebilirsin.

Tapınakçılar işgalden önce Dünya'dan bir parça yapmaya çalıştılar.

Kabalist (Kabalist)

Karanlık gizemlerin takipçileri, iblislerin gücünü onlara karşı çevirecek kadar akıllıydı. Kokular, vminnyalarında sürekli olarak daha iyi hale geliyor ve bu yola yeni bir gelişim turuyla saygı duyuyor.

Demonolog (Oyuncu). Fahivetler, diğer temel elementlerden genç iblislere kadar çeşitli çapta iblislerin çağrısı üzerine. Olası keruvati kal, vyvcivshi dodatkovі acemi. Tüm kabalistler gibi, hayatınızı yatıştırıcı cesetlerden ve düşmanlardan kurabilirsiniz.

Büyücü (uyarıcı). Temel büyünün Volodar'ı ve ölümün büyüsü - tıpkı bir ateş tahtası ve şişen kafataslarına bir fırtına gibi. Zdatny, rakiplerinden hayat ve enerji kazanmayı öğrenir. Arayabilirsin daha düşük seviyeler- Elementaller.

Myslivtsi (Avcılar)

Mislivtsі - yüksek teknoloji ürünü ekipmanların vikoristannya istifçileri. Cephanelikleri hafif, hızlı ateş eden silahlar, keskin nişancılar ve uzun menzilli keskin nişancı tüfekleri ve meçhul el bombaları içerebilir. Yakınlarda, yoldan çıkmamaya çalışırlar, myslivtsіv'in zırhı, saldıran canavarlardan uzun vadeli vitrimuvat poshkodzhennia değildir. Şarkı söyleme bilgisinin barizliği için, pis koku düşmanların kalınlığından bilinebilir. Myslivtsiv fraksiyonlarının sınıfı için çim, klasik dövüşçülere daha çok benziyor.

Okçu (nişancı). meister uzak dövüş, kişisel olmayan kritik kulak şansını ve aynı değeri, ateş oranını azaltır.

mühendis (mühendis). Kastınızın yeteneğine sahip bir atıcının yardımıyla kazanabilirsiniz - yüksek hız ve atış ve el bombası doğruluğu. Ancak yoganın ana gücü, kendi yardımcılarınızı tasarlama yeteneğidir - savaş botları ve bir droid. Bіy'de bir değil, bir zamanlar bir savaşçı kıymığı girer.

sipariş

Doğru gelişim kadar karakterin donanımı da çok önemli. Bazı sınıflar için kritik, bazıları için daha az. Çok yönlülük harika, tüm büyülü eşyaların parçaları, yardım için temel öneklere göre otomatik olarak oluşturulur. Vicorist'in cilt fraksiyonunun kendi gücü vardır, et suyunun kısmı da benzersizdir.

Konuşma farklı bir genişlikte olabilir. En basitleri beyazdır, daha az temel ödenekleri vardır. Diğerleri yeşile döner, büyülenir, parametreleri diğer üç şeye eşittir. Potim kırmızımsı mavi - iki yıldız ve efsanevi kahverengi - üç yıldız. Kalıntılar - kendi isimleriyle benzersiz - beş yıldızla gösterilen Zhovti.

Not: Chotirma'dan yıldızlarla konuşma olmamasına saygı gösterin. Є Є іnformatsija, scho setlerden öğeler olacak, ancak şu anda pis koku gruba dahil değil.

Konuşmanın, muzaffer bir özne olasılığının emanet edilebileceği, kendi bölünmüşlüğü olabilir. Vіn, karakterin parçalarını tek başına daha fazla nizh sim'i tekrar ziyaret etmekten suçlu. Vikoristannya değiştiricileri için Vіn da gereklidir.

Deri ekipmanın vikoristannya için ek miktarda özellik puanı vardır. Ne oldu - daha fazla vimogi. Konu moje vimagachi farklı değerler bir, iki veya üç nitelik. Parametre vermek için deyakі rechі artı verin, onlarla aynı aldatmaca mümkündür, Diablo'nun boov'u gibi - diğer merkezden bir kelime alın, özellikleri iyileştiren yeni bir tane ekleyin ve ardından plakadaki znyatu'yu çevirin.

obladunki

Zbroya, giysi parçalarından oluşur - sholom, pauldronlar, önlük, eldivenler, kemer, pantolonlar ve mayolar. Deri konuşma için, karakterin alnındaki üst orta kısımdır.

Böyle bir hulk ile çok sessiz bir düzen değil.

Tse tsikavo: zırhın stili herhangi bir parça için seçilebilir, seçtiğiniz karakterin üzerine giydirmeniz yeterlidir.

Sahibinin bir parçası, bir parça zırh, bir kalkan veya daha sık olarak, o ve diğer zaman verebilir. Tapınakçıların düzeni en büyük zakhisti verir ve Kabalistler ve myslivtsivler en önemlisi kalkanı zorlarlar.

Zırhın gösterimi ne kadar büyük olursa, karakter tek bir saldırıdan o kadar az hasar alır. Özellikle değerli olan bu tür artılara sahip konuşmalar, kahramanın savunmasını farklı bir şekilde artırabilirsiniz.

Kalkan, çok ilham verici olan ek bir sağlık olarak adlandırılabilir. Başın arkasında yoga bilinir ve hayatın göz merceklerinden daha az bilinir. Maruziyetin geri kalanından birkaç saniye sonra kendinizi yenilemeye başlarsınız. Sayısal değer ne kadar büyük olursa, herhangi bir yoldaşlık için aynı şeyin yenilenme saati o kadar erken olur.

Kalkanın kızıl zırhı, maє ek parametrelerinin sahibinin deri parçası. Liste harika - özelliklere, artırılmış Skoda chi hızına, iyileştirilmiş sağlık ve enerjiye, uminnya'ya göre, şarkı söyleyen türlerin saldırılarına karşı çok zayıf bir şekilde korunabilirsiniz.

Yaku'nun sahip olduklarından daha fazlasını verebileceği bir özellik daha var - iyi şanslar. Daha da kötüsü, o zaman daha sık konuşma. Başarılı olan yerlerde koridorlar olacak, yüksek bir değer için yapının ağustosböceğini bile görmek mümkün.

Zbroya

Grі'daki zbroї sistemi vlashtovana deshcho foldnіshe, nizh obladunkіv'dir. O kalkanın zırhı yok, onların yerine Skoda geldi. Onları herhangi bir zamanda Krіm sandıkları değiştiriciler için buti komіrki olabilir.

Tse önemlidir: bir karakterin üç takım zırhı olabilir, ayrıca envanterde yeri yoktur. F1, F2 ve F3 tuşları ile bunlar arasında geçiş yapabilirsiniz.

Zbroya tek elle veya iki elle olabilir. İlk sefere kadar yakın dövüş gerçekleştirilir - kılıçlar ve kalkanlar ile aynı anda saldırgan ellerde alınabilen küçük atıcılar. İki elli kişi sadece bir streletsky olabilirdi, çok uzaklarda ve daha az rozsіyuє şarjı olurdu.

Porada: her iki elden çekim yapmak için bir çift ok alarak, suçlama türüne hayret etmek gerekir. Uzaktan ateşlenen bir el bombası fırlatıcı ve tam hedefte olması gereken bir makineli tüfek, biri beş metreden daha uzak mesafelerde olmak üzere çürümüş olacaktı.

Zbroї var grі görülen beş shkodi'den birine sahip olabilir. Onlardan Ale derileri iki alt bölüme ayrılabilir - orta ve saldırgan olmadan trivalium Efekt. Koku, cilt ünitesinin özelliklerinde belirtilmiştir.

    Fiziksel(fiziksel) ki sersemlemiş sersemletmek

    magmatik(ateş) ki dağ(ateşleme) — hedef saniyede beş yüz maksimum sağlık harcar. Meta ateşle kaplıdır.

    Elektrik(Elektrik) şok(şok) - amaç akılda muzaffer değil, її renk beyaz olur.

    Spektral(spektral) ki faz değişimi g (faz) — hedef iki kat daha küçüktür ve hedef daha büyüktür. Sıçramanın altındaki canavarın rengi mor.

    Otruyny(toksik) ki otruennya(zehir) - sağlık değişiyor, ancak kendisi vilіkuvan olamaz.

Ayrıca Skoda üç tip olabilir. doğrudan(doğrudan), düşmana verilen hasar, alınanlar için daha az uygulanırsa. Rozrivniy(sıçrama), sadece suçu harcayan kişiyi değil, aynı zamanda sorumlu olan rakipleri de zachіpaє olan. i karenin arkasında yener Obov'yazkovo metayı bilmekten suçlu olmayan (alan), diї bölgesinde poshkodzhenі bıyığı olacak.

Şimdi yakіstyu zbroї'yi çözelim. Sağda, podkazcıda gösterilen bu sayı ilaca göre çok ortalama bir sıcaklıktır ve normal bir hissi yoktur. O sadece Skoda kapsamında değil, aynı zamanda sanki yanıyormuş gibi bu etkiyi geliştirmek daha iyi. Navіt yakscho, savaş gücüne tükürmemek için kokuyor, ancak vmin іnshoy sınıfına eşit eklemek için zovsіm. Neye hayret ediyorsun?

Dar koridorlarda, alanın ötesinde bir saldırı ile etkili bir savunma etkilidir.

Vіdkriєmo іnformatsiynu paneli zbroї (farenin sağ düğmesinin yardımının arkasında) ve hayret edin raporlama özellikleri. "Saniyedeki vuruş sayısı" veya DPS'nin zengin bir çakıl parametresine sahip olmak iyidir. Bir depo tarafından tıklanacaktık. Her şeyden önce, varto dönüş saygısı uğruna - atıcının sıklığı, geniş sınırlar içinde kolivaetsya - khvilina için yirmi ila sekiz yüz atış. Bu sütundaki belirli zbroї türleri için bir kelime vardır - tüm seçeneklerle birlikte kalıcı bir shkoda anlamına gelir.

Başka bir parametre, scho us tsіkavit - postril için Skoda, düz, (meydaya saldırırken) dodatkovy. Ve okremih vipadkas'ta, sanki Skoda hızlı, sadece bir saniyede yazılmış gibi. Bu veriler temelinde eksen ve gerekli harmat seçin.

Ama yine de hepsi değil. Ana ve dodatkovo shkodi'ye dönelim. Zbroya, saldırı gücü gibi bir parametreyi ana yapabilir. Won, bir kabile infüzyonunun gücü anlamına gelir. Tobto. elektrikli Skoda'lı otomatik bir makine için, bir şok saldırı gücü, bir benzetme olabilir. Düşmanda spivvіdnoshnja tsgo parametresi ve vіdpovіdnogo zakhistu nedeniyle para yatırma başarısı.

Yetmiyor, oyun mekaniklerini inceleyelim. Otomatik çekimde çekim yaparken, doğruluğun düştüğü adım adım rozsiyuvannya. Hareketli tezh, berraklık üzerinde olumsuz bir anlam ifade eder. Kısa mesafelerde kritik, ateş alamazsınız. Zi zbroєyu kesintisiz olarak tüm troch'ları daha yükseğe çıkardı. Sürekli bir strelyanin durumundaki gerilim, kademeli olarak maksimumun dörtte birine kadar değişir, ardından şişkinlik ve tomurcuklanma olur.

Belirli durumlarda önemli olabilecek bir dizi parametre kullanın. Örneğin, geniş kapsamlı atışlar - tabancalar on beş metre için kullanılabilir ve bir keskin nişancı tüfeği için kırk bir sınır değildir. Abo, keskin nişancılar için önemli olan kritik bir Skoda'dır. Gerisi, düşmanın akışını kesme yeteneğine katkıda bulunan düşmanın hırlama etkisidir.

Zırh Değiştiriciler

Zbroї'nin kalan özelliği, değiştiricilerin (mod) altındaki ortadakilerin sayısıdır. Bunlar, zırhın özelliklerini daha kolay değiştiren küçük nesnelerdir. Koku, türlere göre farklılık gösterir ve odaya yalnızca farklı bir değiştirici eklenebilir. Beş tür vardır: piller, ateşli silahlar, mühimmat, teknik ekler ve kalıntılar. Zagalne numarası ortadaki yedi deneyebilir.

Tse tsikavo: Yüklü tüm değiştiriciler ekranda görsel olarak görünür.

Dış görünüm değiştiricisi bir parametreye kadar ekler. Tse mozhe buti plus özelliklerine, artan Skoda veya canavar türüne karşı kritik bir vuruş şansı, artan doğruluk, ek saldırının ana chi'sini güçlendirme, düşürme çok zayıf olabilir. Rapor negatif değerlere odaklanıyor, bunlardan ikisi var - eksi bu enerji azalmasının doğruluğu. Bazıları otomatik zbroї'dan çekim yaparken rozsіyuvannya'yı azaltır, diğeri ise akışta iniş sıkılığının sıkılığıdır.

Ale cilt değiştiricinin kendisi, karakteristik noktaların sayısını, iki veya üç sesi sayar. İsterseniz, bir sürü başka parametreyle ölümcül bir tasarım elde edebilirsiniz.

Şarkı söyleme türünü kaybeden değiştiriciler, yalnızca ortadaki değil, aynı zamanda kenardaki vuruş türünden de suçludur. Matematik basittir - sıfıra kadar herhangi bir sayı o sıfırın sonucunu verecektir. Ve aksı kendiniz pompalayın - daha fazla beslenme. Örneğin, bir spektral şok için ideal bir faz sesi olacaktır ve şoku o kadar etkili olmayan bir elektrik için, doğrudan bir şok geliştirmek daha iyidir.

Züccaciye malzemeleri

ilk yardım kiti (sağlık enjektörü). Diğer oyunlarla eşleştirilen troch standart olmayan bir şekilde uygulandı - sağlıklı bir kez değil, üç saniye boyunca uzanan kısımlarda geri yüklendi. “Yeniden doldurma” süresi başlarsa, döngüyü on saniyeden daha kısa sürede başlatabilirim. Böyle bir pidkhid, zayvogo kahramanlığına yardımcı olacaktır - hala ölme şansınız varsa, beş yüz yıllık sağlık için bir ilk yardım çantası inşa etmek. Üç seçenek vardır - standart, çıkıntılı ve harika, bir saniyede çok fazla sağlığı canlandırır.

Bir el bombası atmaya ne dersin?

enerji paketi(Güç paketi). İlk yardım çantasına benzer, ancak enerjiyi geri kazanmak için. Zaferler arasındaki duraklama çok kritik değil. Yani otrimuvannoy enerji miktarı için çok є üç seçenek.

Kişisel transfer tesisi (kişisel yer değiştirme cihazı). Tek seferlik bir portal açmak, kahramanlara en yakın istasyona gitmelerini ve konuma dönmelerine izin vermelerini söyledi. İstasyonun merkezinden hareket ederken dönüş yeteneği kaybolur.

analizör(analizör). Tek kullanımlık konuşma tercümanı.

adrenalin(adrenalin hapları). Pivkhvilini'de karakterin havası önemli ölçüde artar. Yeni bir şaraba duyulan ihtiyaç nadiren görülür ve varto envanterinden küçük bir ampul çaçası kurtarır.

Kalkan Kapasitör (kalkan kapasitör). Kondansatör anahtarı, kalkanın şarjını anında geri yükler.

dengeleyici(jiro şant). Whin'e olası bir sersemletici saldırıdan bir zahist getirmek. Golomshennya'nın etkilerini görüyorsunuz.

Yangın söndürme sistemi (yangın söndürücü). Savunmayı spalah'a karşı hareket ettirin ve dağın etkilerini bilin.

şok ekranı (şok ekranı). Şok karşısında bir şok bekleyin ve önemli bir etki görün.

spektral stabilizatör(Spektral stabilizatör). Tüy üzerindeki faz gürültüsünü yukarı taşır ve örtüşme etkisini bilir.

panzehir (panzehir enjektörü). Tek seferde otrut israfına karşı savunmayı harekete geçirin ve zafer anında toksinlerin akışını görün.

Konuşmaların hazırlanması ve kısaltılması

Zbroyu, zbroyu ki değiştiriciler depo bölümlerinde kırılabilir. Usy їkh vіsіm vidiv, chotiri çeşitli konular büyük ve nadir (nadir) varyantlarda. Ulamki(Hurda malzeme), elektronik ödeme(teknoloji bileşeni), kutsanmış sokaklar(kutsanmış parça) rune parçaları(Runik parçası).

Not: depo parçaları çitle çevrili olmayan bir miktarda bir ortada saklanabilir ve bunları ayırmak mümkün değildir.

Öğeleri hazırlamak için ilk seçenek Victoria sandalye. Düşen koku daha da nadirdir ve çoğu zaman değiştiriciler oluşturmasına izin verilir. Vikoristovuemo koltuk - gerekli parçaları "çeliği" üzerine koyun ve bir nehir oluşturun. Her şeyi envantere geri koymak zorundayım.

Ekipman öğesini şuradan değiştirebilirsiniz: nalbant, hak ettiğimiz gibi. Bu yüzden gerekli depo parçalarını eklemek ve almak gerekir. yeni zengin.

Polypshity konusu vikoristannyam istasyonlarında olabilir müştemilatlar nanoforge, bileşenler için, bu Augmentex 3000, zaten pennies için.

Metro istasyonları

Ostrіvtsі zorstokomu svіtі'da güvenlik, çitle çevrili zastosuvannya zbroї ve daha fazlası. Burada eski tüccarlardan iş alabilir, gerekli şeyleri satın alabilir, gereksiz eşyaları satabilir, ekipman oluşturabilir veya geliştirebilir, farklı bir yere, hatta aynı istasyona gidebilirsiniz. Ve zengin coristuvachiv için sigorta durumunda grі - bir grup seçin veya daha küçük çakıllarla ticaret yapın.

İstasyonlardaki özel NPC'ler ve nesneler

satıcı. Sterlin'in yeşil piktogramı ile gösterilir. Bu sayaç yerine skin üzerinde istasyona girdiğinizde yeniden üretilmekte ve 1 saat sonra da yenisine dönüşmektedir. Bazen efsanevi konuşmaları rіdkіsnі chi duymak mümkündür. Ve en popüler ürünler analizörler, ekler, ilk yardım çantaları ve pillerdir.

Tse tsikavo: tüccarın zırhı ve zırhı her zaman karakterin sınıfına uygun olmalıdır. Zruchno, ama endişelenme. Bir droid donatmak için bir mühendis olan Zokrema, canavarlardan patlayan şarap kentinden memnun olmak için çok fazla zırha ihtiyaç duyar.

Kova. Satıcının sahip olduğu rozet ve eksen diğerinin hatasını yayacaktır. Aynı türden nesneleri çalan, seçim için bir koltuk önerilir. Vkray nadiren satın alınır ve çeşitli türler. Uygun olduğu sürece - seçiyoruz, gerekli kaynakları veriyoruz ve tamamen ücretsiz olarak yeni bir ürün alıyoruz. Bir "bira": ayrıntılara bakamazsın, ben sadece büyük bir numarayım. Ve nalbantta, şaraplar listeden bilinir ve yerini başkaları alır. Koltuk listesi, satıcıdan bir dizi mal olarak olduğu gibi güncellenir.

Likar. Her şeyin sembolü ile her şey anlaşıldı - kırmızı bir haç. Ne yaparsın - tezh. Heyecan verici karakterler, ancak yalnızca tek grі. Zengin bir coristuvachi modu için sigortalı olan kişide, karakterler daha iyi sağlıkla istasyona döner ve likuvannya gerektirmez. Eksen böyle bir fenomendir.

Kameralar hemen yarasa. Dosit mystka ekranı, herhangi bir istasyondan alınabilir.

aranan. Otomasyon Quest dağıtıcısı. Patronlar, içlerinde göründükleri gibi, yalnızca adlandırılmış bir canavarın veya birkaç büyük canavarın ölümü olabilir.

Nanoforge. Ek ek malzemeler için zırhı geliştirebilirsiniz. Ale, bunu beş kereden fazla yapamazsın (cilt yaklaşımı ile çok para gerekir) ve öğenin kaburgaları suçlanacak, ancak karakterin kaburgaları için değil.

Deluxe De Değiştirici. Değiştiricilerin onlara karşı kazanmasına izin vermek. Ve hepsi birden. Hizmet ödenir, ek ne kadar pahalıysa, fiyat da o kadar yüksek olur.

Augmentex 3000 Kuruşlar için ekipman parçalarını boyayabilirsiniz. Mevcut üç seçenek vardır - vahşi bir uzmanlık, nadir bir ve efsanevi bir tane eklemek için. Saldırgan kayşat önden dört kat daha pahalıdır - maksimum su miktarı kırk ila elli bin arasındadır. Bu aparatın eksi, sonucu aktarmanın imkansız olmasıdır;

Yaratık Ansiklopedisi

Bir psikiyatrist ile randevuda.

Vorogіv u grі zengin - mayzhe altmış onlarca ana tür ve cilt ana çaça olabilir. Chotiri ana türleri üzerinde Podіlyayutsya - canavarlar, şeytanlar, shimmers ve spektral canavarlar. Deyak zbroya, kritik harcama veya bunlardan birine karşı yogo şansı üzerinde değiştiriciler olabilir. Tipi canavarlarda po'yazani ve min-igri, yaks hakkında є daha düşük.

Canavarlar daha önce bir fark yaratabilir çeşitli tipler ushkodzhen. Ancak, fiyatla ilgili bilgiler hiçbir yerde açıklanmaz, sübjektif olarak yargılamak ve zamanı geldiğinde değiştirmek gerekir.

Beyaz renkli, çizgili ve gelişmiş özelliklere sahip Kırım canavarları. Canavar evriminin diğer aşaması kırmızımsı, mavi renktir. Üçüncüsü Zhovta, Elita. Dördüncüsü, vischa - kahverengi, efsanevi. Bazen canavarların isimleri duyulur, koku her zaman sarı veya kahverengidir ve daha da fazla özellik olabilir. Tüm "renkli" canavarlar, örneğin kötü bir aura yaratmaları, diğer canavarları çağırmaları veya can yenilemeleri gibi ek özelliklere sahip olabilir.

Konumlar

Şehre yakın konum türleri zengin değil, aslında iki açık alan ve kapalı alan var. Reshta, iyi bir savaş yapmak istemelerine rağmen, maiyet tarafından boğulmuş durumda. Deyakі kartları sonradan, zbirayutsya, gruba dermal girişte parçalanır. Ale kısmı istediğim kadar zengin değil. Dış görünüm konumu için gösterişli stil ayarlanır.

Canavarlar yerde öldükleri için günün her saati belli olacak ve sonrasında yaratıklar tekrar ortaya çıkmaya başlayacak. І maє anlamı değil, є bir mezar chi nі var.

    Pіdvali bu katakombi. Vuzki dovgі koridorları, postiynі döner, zrіdka zvіdka zvіdka küçük odalar ve vіdgaluzhennya. Burada mucizevi bir şekilde ikinci alanla zırhı kendine göster.

    Mağaza. Büyük odalar, kısa koridorlarla birbirine bağlanan tahribatsız kutulardan bölümlerle ayrılmış bölmelerle kaplıdır. Düz dovgі vіdіzki - rіdkіst. Uçan yaratıklara yer açan yüksek steller, daha fazla kutu stellere ulaşmaz. Burada yakın dövüşçüler için rahattır ve okçu, elsizliğin farkındadır.

    Metro tünelleri. Küçük köprülerle kapatılan Dovgi geniş adam koridorları. Bazen iki engel ve geçiş tünelinden biri ancak farklı şekilde yapılabilir. İstasyonlar periyodik olarak çalıyor ve raylar arasındaki köprünün yerini bir platform alıyor. Bu konumlarda, geniş kapsamlı zırhı elle yenmek daha iyidir, ancak tüneller arasında geçerseniz, sırtınızdan bir darbe almamak için daha fazla sallamanız gerekmez. Metrodan gelen haritalar genellikle pіdvalіv ve prіdshe - depoların parçalarını kaçırır.

    Miska kanalizasyon. Odanın görünür bölümlerine yakın korkuluklarla küçük asmalarla alçak geniş koridorlar. Bazen ana koridor büyük salona kadar genişler. Orta kısımda uzun menzilli bir zırhı yenebilirsiniz ve dış kısımlarda orta ve küçük mesafelerde savaşmanız gerekir.

    Şehrin sokakları. Küçük vіdgaluzhennyami ile geniş bir koridor hayal etmek en iyisidir. “İçeri girebileceğiniz” üç ev görüyorsunuz, üçünün kokusu bağlı ve içlerinde portallar başka bir yere açılıyor. Yüzeydeki metro tünelinin çıkışında Rіdshe tse vіdbuvaєtsya. Bir çeşit vipadka al, koçanı dikkatsiz ve burada bir çeşit sınıf ol, ilham aldığını hissedeceksin. Grisin diğer yarısında, harmatiler sokaklarda çizgi halindedir.

    Provulki. Sokaklar, ale zengin vozhchi gibi sessiz “ayrıntılar” olacak ve bu yeraltı mezarlığı tahmin ediyor.

    Alt tarafı Thames. Bir mühendis ve bir demonolog olan asistanları eğitmek özellikle bir saat süren "yumuşak" sınıflar için en iyi yer. Portal, bir zamanlar belediye başkanı olmak için büyük şansları olan natovpu canavarlarına yol açtı. Uzaklaş, geniş bir koridordan geç. Benzer konumların bir özelliği var - canavarlar çok hızlı ortaya çıkıyor.

    Parklar. Amaç bir koridor değil, bütün bir alan inşa etmektir. Yoga yapmak kolay değil, sanki canavarları küçültmek ve konuşmaları seçmek işiymiş gibi, sanki bilinen birçok yaratık varmış gibi suçlamak zor.

    Katakombi. Pіdvali'ye benzer, ancak bazen büyük açık alanlar trapleyatsya ederler.

    Gün doğmadan yandı. Konumu küçük, portaldan yakta yiyebilirsiniz. Orada zaten bir sürü şeytan var.

    Antik kan. Konumu harika, bir yak'ta gün boyunca daha az harcayabilirsiniz pişmiş gün. Giriş noktasında hafif zırhlı sınıflarda sorunlar olabiliyor, hatta bazen çok sayıda canavar ortaya çıkıyor. Burada, singsongly, konuşmaların ekran görüntülerini öğrenebilirsiniz.

    koridor. Yak zustrіchayutsya'da küçük yerler, kapaklar, büyüklerin ortasında. Ses intikamı daha lezzetli - chi hazinelerinin canavarlarının adı. Karakterin başarısının parametresinde yalan söyleme yeteneği.

Londra'nın iki şehri

Tower, Piccadilly, Trafalgar Square, Downing Street, White Hall, Westminster, Liverpool Street... Şehrin tanıdığı istasyonun adını ve Foggy Albion'un adamlarını arayın. Ve bilmeden, İngiliz başkentinin üzerinde durduğu Thames nehirleri olarak adlandırılan bir kişinin olması muhtemel değildir. Cіkavo prostezhiti, naskіlki London oyun muadili için gerçek görünüyor.

Kart, şehir merkezinde yeniden düzenlenecek ve şehir merkezinden yeniden açılabilecek. Bölge dії - "zhovtoї" hattının sağ üçte ikisi Sekl (Daire Hattı) ve ondan önceki gün bölgenin küçük bir shmachok'u. İsimlerin çoğu Londra Metrosu istasyonlarının isimleridir. Ve küçük hatalar - gerçekten, St. Paul istasyonu ile Russell Meydanı arasında ve Templar üssünün göründüğü ve şehir dışında olduğu şehirde çok daha az.

Ale pobachiti, ob'єkti'nin içine girmemesi gerektiğini biliyor. Navit naivіdomishi, yak Kulesi. Her şey sadece gerçek dünya haritalarının net bir görünümü ile obmezhuetsya. Thames'in yüksek dibi, park alanında, Anıt İstasyonu'na bir köprü gibi geliyor - ağaçlıklı açık alanlar ve Mayzhe hattının adlarına sahip yerler tek kelimeyle tüneller veya Rus mahalleleri olacak. İstasyonlardan stil aktarımı daha fazla şansa sahipti. Öyle koksun, öyle olmasın, sanki doğruymuş gibi ama Londra metrosunun vahşi tarzı aynen aktarılmış.

görev

Yakі stosuyutsya'da grі podіlyayutsya'da bıyıklar hikaye konusu ve diğer her şey. Bize görevi olan karakterin üzerine dolu işareti koymuş. Ana görevler için, çiftçilik şarapları buzkovy renginde, reshti için sarı renktedir. Bir görev oluşturmak için gerekli olan karakterler, renkli bir yemek işaretiyle belirtilir. Ve henüz vikonan değillerse, onları yeneriz.

Not: Ana görevlerden bir mızrak harcadığınız için, ne olursa olsun - dünya haritasında ihtiyaç duyulan yer mor bir dolu işaretiyle gösterilir.

Çeşitli ana görevleri. En seçkin standart yönetmenlerin Crimium'u, bir arsa gibi ve eyleme göre orijinal geliyor. Mezhі türü için Dehto vzagalі vibivaєtsya. Örneğin, dört savaşçıyı güvenli bir yere getirmek gerekiyor. Bir strateji gibi sadece "canavar görünümü" modunda çalışmanız gerekir. Harmata oturan Abo, şeytani gemiyi yendi.

Zvichaynі zavdannya kolayca sınıflandırılabilir. O gün, ana kısmın bir kısmı sınıflandırmaya girer veya en basit birkaç görevden oluşur. Örneğin, canavarların çaça parçalarını alın ve eşyalarını oluşturun. Tüm görevler konumla çevrilidir.

    Şarkı söyleyen türden bir canavar çaçasında sürün. Yeterli sayıda gerekli kapının mevcudiyeti için katlama suçlanır. Haritanın yeniden oluşturulması için ya canavarlar tekrar ortaya çıkana kadar kontrol etmek ya da oyuna yeniden girmek gerekir. Bir seçenek olarak - arkanı dön.

    Şarkı söyleyen türdeki canavarlardan öğeler seçin. Okremiya vpadok ön - vbivayemo vorogіv doti, vipada olmayan rıhtımlar bir dizi nesneye ihtiyaç duyar. Yetersiz miktarda, kendiniz yapın.

    Bölgeye ulaşmak. Lokasyona iç ve geçerli bir kart aç. Sağ alt kutka'nın başının durumu değişir değişmez, şehrin arkasına dönebilirsiniz.

    Bilgileri görüntüle. Her şey basit. "A" noktasından "B" noktasına idemo ve şaka yapan bir konunun şakası.

    Vikoristovuvati nesneleri. Üzerinde belirtilen nesne sayısının bilinmesi gerekir. gerekli kartlar. Koku emanet olabilir, ya da uzakta biri aynı olabilir, ancak bunların sayısı düzenin lideridir. Çoğu zaman, mittievy süreci, ancak bazen bir saat sürer.

    Bir nesne üzerinde bir öğeyi askıya alma. Görevi verenin metayı ve vizyon seçimini bilmek gerekir. Statik ile her şey basittir, adlandırılmış canavarlarla katlanır. Daha da yaklaşmak gerekiyor ki görevin metni değişsin ama birazcık görebiliyorsun ve yeniden başlıyorsun “böyle birini tanımaya…” Eğer yaratığı öldürürsen, görev bitecek. iptal edilmeyecek, ancak bir saat içinde canavarın başka bir kopyası görünecek.

    Porada: yakscho tsіl - büyük bir canavar, varto shvidkogo panelindeki zastosovuvany nesnesini suçluyor.

    Koltukların arkasındaki nesneyi formüle edin. Sandalyeyi, yenisinin malzemelerini alıyoruz, gerekli oranlara göre değiştiriyoruz ve sonucu alacağız.

Vikonannya deyah zavdan için nesneler görülür - ışıktan yapılmış bir şapka, özel bir koşum. Onlarsız geçilmez.

ek görev

Kırım mezarlar için bir geçitti, iki ek eğlence hazırladılar. Onlara saygı gösteremezsiniz, ancak şehirleri savunmak adına deneyebilirsiniz.

ulaşmak

Vikonnannya şarkı söylemek için farklı erkeklik karakterlerinin sayısı başarı puanlarıyla ödüllendirilir. Santralin karmaşıklığı nedeniyle şehirler depolanacak. Daha fazla vikonati gariptir, çoğu zaman geçiş dünyasında kendisi olur. Bazı insanlar için, aynı tür yaratıkları veya shukati'yi almanız gerekir - örneğin, keskin nişancı tüfeği olan bin canavar bulun veya yirmi ekipman yapın. Birkaç gol hayranlar için özeldir - birkaç yıl için on ruble ve onlar için ödül maksimum olsa bile on dört için yirmi puan. Bir sorun - göz merceklerinin nereye gitmesi gerektiği kesinlikle mantıksızdı.

Mini kızgın

Karanlık? Endişelenme, ateşi yakalım.

Bazı yerlerde özel ekipman olmadan çalışacak bir şey yok.

Başka bir rozvaga boşluk bırakmaz ve zusil şarkı söylemeyi gerektirir. Yine de, saygınıza katkıda bulunmak, bir rіznomanіtnіshoyu olmak için, uyarıcıyı aklıma getireceğim. Öz, üç noktadan küçük görevlerin vikonannya'sıdır. Örneğin, aynı türden birçok canavarı öldürün, et suyunu şarkı söyleyen bir kulakla alın, eşyaları toplayın. Sadece mesleğin özü olmayan harcamalar yapmak gerektiğinden suçlamaları katlayın - değişkenliğin koçan aşamasında, hata yapma riski yoktur.

Daha doğrusu görev, ekranın sağ alt köşesinde enerji torbasının üzerinde simgelerle gösterilir. Sayı, sayı anlamına gelir, ancak yalnızlığın görünmediği yalanını söylemek gerekir. Sadece küçük bir pidzavdannya vikonano gibi, piktogram renkli hale gelir. Üçünü de gördükten sonra, gökyüzünden bir "renkli" nesne çaçası düşer ve yeni bir bitki görülür. Ardından şehrin intikamını alacak bir canavar geliyor.

Arabayı sürmenin görünüşü için, sadece shkodi'yi bitirmek ve mümkün olan en iyi saldırı ile bitirmek. Bundan daha fazlası, hizmetçilerin ve droidlerin zırhına zahisnі etkileri aşılamak.

Rakiplerde sürün

    Yaratıklar (Canavar).

    Demoni (primus tipi).

    Birincil (spektral).

    Merhamet (nekro).

Vikoristovuvati zbroyu veya otrimati poshkodzhennya

    Yangın Skoda (yangın hasarı).

    Elektrik hasarı.

    Spektral Skoda (spektral hasar).

    Vtrata otrutoyu (toksik hasar).

    Fiziksel hasar.

    Kritik Skoda (kritik hasar). Mümkün olduğunca cesur olmak önemlidir, yaptığınız şey, hızlı atışlar kazanmak daha iyidir.

Öğeleri seçin

Not: envanterde toplamak için gerekli değildir.

    Büyülü konuşmayı seçin (büyülü öğeleri yağmalayın).

    Bir değiştirici seçin (bir modu yağmalayın).

    Menzilli bir silahı yağmalayın.

    Bir yakın dövüş silahı yağmalayın.

    Bir zırh parçasını yağmalayın.

En iyisi Doby. İlk yazımda, alamadığım büyük ilgiden ama çok sevdiğim Hellgate London'dan bahsetmek istiyorum.

Gra, scho vyyshla 2007'de roci, Flazzhip Studios gibi, scho Blizzard gibi çaldı ve bu yüzden ayağa kalkmadı, kötü görünme. Merezha'nın açık alanlarında zor bir oyuncu bulmak isteyen, ona bir taş atmadan bir tür iki zamanlı. Ama yine de, hala böyle, gecenin körüne kadar gök gürültüsünde oturmaya korkuyorum.
Büyük rakhunok için, tüm RPG, oyun saatinin çoğunda çeşitli canavarları vurabileceksiniz.
Otzhe, sen oyunu düzelt. Karakter oluşturma menüsünde, herhangi bir tür için bir stil, boyut, ten rengi, saç rengi, palto rengi, bir dizi standart olandan görünüm çizimleri, o sınıfın aksesuarları seçmeniz istenecektir. lütuf. Vtim, her şey standart. Prensipte, şaka ve zırhın altında aynı şeyi kandıramazsınız, hiçbir şey görmezsiniz. Ve sınıfın ekseni, retelnіshe seçiminden daha iyidir. Toplamda üç sınıf vardır ve cilt sınıfında her biri ana ana beceriler ve üstler tarafından birleştirilen iki alt sınıf vardır. Onlardan gelen cildin kendi avantajları ve eksiklikleri olabilir.
1. Tapınakçılar. Yüzler. Maistri kılıcı ve yakın dövüş. Podіlyayutsya, iki kılıcı olan Savaşçı ve bir kılıç ve kalkan kullanan Muhafız üzerinde. І tim і tim, prensip olarak, ücretsiz yapabilirsiniz. Ale, benim gibi, Koruyucu-Savaşçı geçidinde küçük bir çaça var.
fakat. Düşmana yaklaşmak için yaklaştırın. Daha başarılı bir geçişe, diğer sınıflar için daha düşük ve hatta daha sık ölüme ne getirilecek?
B. Kandırılmış gibi, karakter bir saat boyunca bir sersemlik içinde olacak. Tsgogo tsіlkom vistachaє, diğer dünyadaki kahramanı geri yüklemek için schob.
2. mislivtsі. Ok türleri ile Volodiyut bıyık. Strіlka ta Technіka'da paylaşın.
Technika için daha iyi rajah. Vіdmіnu vіd strіltsya, ki, scho vzhe zrozіlі z isim sınıfı, z harmata temizleme konumu, temiz olmayan konumdan sonra, Teknisyen yalnız savaşmıyor. Bu sınıfa Mühendis denir. Mühendis, teknik yetenekleri sayesinde, savaşta onları destekliyormuş gibi kendi bot-robotlarını yaratır. Bunlardan biri o zırhla donatılabilir. Eh, bir aksama olmadan, geçmek daha kolay.
3. Kabalistler. Karanlık büyücüler. Aynı mayut yardımcıları ve hizmetkarları. Hizmetinde sadece bir bis olan Exorcist tarafından bölünmüştür. І Demonologist hakkında, kim yapabilir
küçük bir orduya yardım etmek için kendinizi arayın. Ale, bir kerede değil, dünyada eşitlerin ilerlemesi ve otrimanih toplarının doğru dağılımı. Demonologist'te ayrıca bir sınıf seçerken saygı göstermenizi tavsiye ederim. Tek nedolіk - iblislerin size neden olduğu gibi, zengin olmamaya çalışın. Köleleriniz sizi çalmak ve ölmek için kullanabilir. Vtіm, herhangi bir sınıf için kazanabilirsiniz, sadece daha hızlı geçmek ve daha hızlı ölmek için bir Teknisyen ve bir Demonolog.
50 rivnіv ve iki katlama yapın. Katlama seçmek mümkün değildir. Bundan sonra, oyunda ilerledikçe, katlama "kabusunu" yaşayacaksınız. Hepsi aynı. Aynı görevler, aynı karakterler. bira. Vorogiv büyüdü ve pis koku daha da zayıfladı ve 52'sine kadar nehrin kükremesi yükselecek. O zaman yeni zırh ve zırhınız olacak. Zırh, konuşmadan önce zaten kötü görünüyor, özellikle de kadın karakterler.
Rozmaїttyam yerleri merak etmeyin. Tobto. konum gerçekten zengin, ancak koku sık sık tekrarlanıyor. Aynı zamanda farklı konumların mevcut bir jeneratörüdür, örneğin, bir kez bir yük için, örneğin Bloomsberry'nin bulunduğu yere gidebilirsiniz ve onu farklı bir şekilde göreceksiniz. Ale - istikrarlı kilitler.
Planın arkasında, Londralılar metro istasyonlarında oyalanıyor. Yüzeyde, kavşakların ötesinde, görülecek sadece iyi şeyler ve Templar-Mislivtsi-Kabbalistlerin koruması var.

Görevden dönerek veya siyah yeri temizledikten hemen sonra kendinizi ve yardımcı-hizmetçilerinizi tıp doktoruna ekleyebilirsiniz. Ve neden robotik bot Technics'in doğuşuna seviniyorlar.
Gereksizleri satabilir ve gerekli olanları tüccarlardan satın alabilirsiniz. İstasyonda iki kişi var. Biri tezgahın arkasında dur ve sana seçmeni söyle üç çocuk kategoriler - zırh, bu tür zırh. Tobto. çeşitli değiştiriciler, ilk yardım çantaları, dengeleyiciler, portallar ve diğer öğeler. Başka bir tüccar bir kenara maliyeti. Vibіr mallar çevrenin yeni yayında ve satılmaz, ancak rozbirannі gerekli olmayan zırh ve zbroї olduğunda ortaya çıkan yedek parça üzerinde zmіnyuє.

Ayrıca, cilt istasyonunda ve terminallerde, hem zırhı ve zırhı pompalamak hem de gereksiz değişiklikleri onlardan çıkarmak için.

Modifikuvati, özel yuvada yak zbroyu, yakscho olabilir. Abo emmek. Değiştiriciler bir tüccardan satın alınabilir ve canavarlardan öldürülebilir. Yak kimden hoşlanır.

1. Rozshiryuvach 3000 . Bir kuruş karşılığında, zırhınızı atarak gücünüzü artırabilirsiniz. Sadece oraya, örneğin bir kılıç yerleştirin ve gerekli öğeyi seçin. Daha fazla zvichayne, nadir ve efsanevi güç ekleyebilirsiniz. Perakende fiyat, özellikle poliphen ve miktar olarak. Orada spіvvіdnoshennia olduğu gibi tam olarak hatırlamıyorum, ancak örneğin, üç kez, nadiren iki ve efsanevi bir güç ekleyebilirsiniz. Ve sonuç olarak, genellikle üç kez verilen eşya bir efsanevi için daha zor hale gelir. konuşmadan önce efsanevi zbroya ve zırh yükseltilemez. Bu benzersiz ve hepsi boyanmayacak. Derslerin sınıfları hakkında detaylı bir rapor verdim.
2. Nanogirn. Konunun gücünü genişletebilirseniz, nanodağları 20 rubleye pompalayın, yani. 35'inde istasyonu pompaladıktan sonraki 15. günde konu. Böylece zırhın parametreleri, kalkan ve zırhın ölümcül gücü paralel olarak pompalandı. Yiyeceklerin fiyatı, sahip olduğunuz yedek parçalara bağlıdır. Tobto. Bu gerçek değil ve basit madde parçaları, runeler, püf noktaları ve yakіs, çekim tekniği için daha fazla yedek parça var. Ve aynen böyle, oyununuz yamalıysa, bir nanoshard'a ihtiyacınız olacak. Sanki büyüyormuşuz gibi, yılla birlikte kıralım.
3. Demodifier . Adı nasıl anlaşılır, bariz değişiklikler konusunu ele alın. Burada her şey basit, sadece ödeyin.

İstasyondan istasyona hızlı transfer için bir terminal de bulunmaktadır. Ale, onları bekleyeceğim, vodkriti yapmam gerekecek. Tobto, dövüşten ayrıl.

І Skoda satmak gibi her türlü hurda için depolama kamerası.

Biraz da Londra'nın kötü ruhlarından bahsedelim. Tüm güzellikler bir çaçabalığına yayılır. Canavarların cilt tipi şarkı söyleyen bir işaretle belirtilir. Qi işaretleri mini ızgaraya kadar girer ve ekranın sağ alt köşesinde görünür. Yaklaşan yayınlarda mini-gris rozpovіm hakkında rapor verin.
1. birincil .
- Koshchiy. Sihirli pıhtılarla ateş edin. Yakshcho, vіdbіgti podalі'yı yakaladın, pis koku belaya girmiyor ve davranması kolay.

- Zhovchogin .

- Ruh yakalayıcısı .

- cırt cırt .

Esasen, Zhovchegon, Catcher of Souls ve Velcro bir ve aynıdır. Uçan çantalar. Bazıları elektrik kullanır, diğerleri ruhu kanar. Vibuhu olduğunda, üçte onlardan uçar - Velcro.
- sıcak ölü .

- acı çeken ruh .

Neden ölüler, ne yakılacaklar, Acı çeken ruhun gözünde yükselir, anlamadım. Vzagali, deyakі canavarları bir miktar gris ile adını bir kez hatırlayabilir, ancak hatırladığınızda isimler değişmeyecektir. Sadece perakendecilerin başka bir nedenden dolayı bir fantezisi yoktu. Ale yak zaten є. Qi, size ışınlanabilen diğer yaratıklara benzer. Onlara vurduğunuzda tek bir yerde kalmayın, koku size çarpmaz.
- Furia veya Shalena furia . Özel perakende ile ilgilenmiyorum. Golovnya, pid її zoik yeme. Ve böylece gerçek zayıftır. Varto vibiti kalkanı - dihne mittevo.

- Kurtarıcı veya Dushepevets.

Uzun dokunaçlarla kafa. Doğrudan alanın dışında ve genellikle gruplar halinde görünür. Cthulhu ahtapotunu tahmin et.
Sanırım belediye başkanından bahset.
2. #0000FF;"> şımartın.>
- Zanepaliy visnik veya lanetli visnik.

- Anlaşmazlık Bülteni.

Üçü de bir ve aynı olabilir. Yeryüzünde beliren kazıktan üçlü olarak ortaya çıkıyorlar. Sizin için güvenli değil, bir kerede üçüz çaça atabilir, sizi klіshchi'de sıkabilirsiniz.
- Pekelna tazı, Alfa tazı veya dişlek pekelna tazı. Bu vіdminnosti'den bahsetmedim.

Uzmanlık alanınız uzun bir saç kesimi. İşte bu yüzden doğrudan size saldırmaya çalışıyorlar. İşte müstehcenlik - vchasno uhilitisya.
- Takipçi. Nіchny, grebinchasti veya dikenli tuzak.

Yaklaştığında, kalk Arka bacaklar ve ateş püskürtün. Pіdpaliti olabilir.
- Krivaviy veya bir yangın nenazhera. Ve böylece çok çarpık motuzok. .

Küçük ısıran canavarlar. Sanki siz onları yakalamadınız, dövün, dönüştürün, iki ağızlı büyük ve sert yaratıkları bitirmek için güvenin etrafını saracağız.
- Kimerodont veya morfoid.

Çarpık ve ateşli nenazheri'nin dönüştürüldüğü çok şey. Güçlen.
- Ateş tutuşu.

Dribnishe vtіlennya unnazher. NATO ile birlikte yürümek ve sizi baltalamak için.
- kıyamet.

Ateşli bir stomp'tan görünür. İşte gidiyorsunuz ve hovaєtsya. Yeni farklı bir yerde ortaya çıktı. Onu kovalamak, onu içeri sokmak için sürülmek.
- Drіbny mahvediyor.

Vykopuєtsya zemlі veya navіt pіdlogi. Hadi orada ter atalım ve kazalım. Dosit zayıf іstoti.
- Juggernaut.

Drіbniy harabeіvnik bir aşırı büyümedir. Daha sıkı ve daha sağlam.
- Soulberry'deki çürük hödük.

Yakınınızdayken kesinlikle zehirli gidotoy tüküreceksiniz. Akıllı olmaya çalışın veya daha erken vurun, suçu üzerinize indirin.
Vtіm, chudovisk hakkında hepsi tezh.
3. zombiler .
- sadece zombiler .

- çarpık zombi .

- çürük zombi .

Bence, en zayıf canavarlar grі var. Sadece birer birer. Ale kokuları NATO ile yürüyebilecek. Sizi manevra kabiliyetinden kurtarabilir ve ezebilirler.
- Volodar zombi .

nіzvіdki zombi i vdvіchі zbіshuієєєєєєєєєєї їх razmіrah gelen aramalar. Öyleyse ölüleri dirilt. Sert vur. Çünkü çağıran zombiler çığlık atar ve yogoyu korur. Bir şey almanızı tavsiye ederim, meydanlarda olacak bir şey. Örneğin, "Ateş Tilkisi", her şeye zayıf bir şekilde aşina değildir. "Minniy Zagorodzhuvach" veya "Porcher" da mucizevi bir şekilde geliyor.
- Chi Kemik Kırıcı Chi Brute Gargantua .

Harika canavarlar. Penzliv yerine yuvarlak çivili kabukları var. Tom yaklaşmaz, ama çok uzaklara gelir. Seni görünce, çabuk solmak ve bombardımandan acı çekmemek gerekiyor. Gargantua daha da geniş bir menzille havaya uçar ve mermi fırlatamaz. Sonra, çok fazla b'є.
- Ghoul abo Plotejor .

Shvidko-Shvidko schos, scho povzaє. Sıkı bir kalkanla bitirmek için kendinizi kapatın. Ve o zayıf. Ale, büyük bir İsveçlilikle ölmeden önce başını değiştirir, daha acılı bir şekilde doğrayabilir.
Her şey zombilerle ilgili.
4. merhamet.
Zombie ve Dead insanlar neden ikiye ayrıldı, prensipte aynı üç harikayı istiyorlar. Simgenin ekseni onlar için aynıdır. Ale Tim daha az değil.
- Et golem, Pekelna karkas, Soyut veya Bulaşma.

Doğru, böyle soyut bir karkas. Rozkidaє navko worm'yakіv ve її tіla'dan araba sürerken zombi hamsilerine tırmanmak için. Hepsini vurmak için doğru anı bekleyin. Aksi takdirde, arkadan saldırın. Hrobakiv'e basmamak daha iyidir.
-Dikenli iskelet, Chornolob ve Chornokist.

ARAÇ SINIFI (REHBER)

2008 yazında, "yama olmadan" gibi yazılım dosyalarının yayınlanması için Noel Günü'nün 10'unda yazılmıştır.

Bu not kimin için?
1. Yeni başlayanlar için, nasıl önde oynanır - affedilen bir karakteri yeniden pompalamak için bir saat kaybetmemek için.
2. Ek mezarlar için, oyunu biliyorsanız, ancak MYSLIVETS sınıfı için oynamadıysanız.

Daha sonra tüm HellGate sınıflarına baktıktan sonra teknik açıdan seçimlerini yaptılar. Size hoş geldiniz demek istiyorum - uzaktan ve güçlü olanla savaşmak için dünyanın kötülüğünün üstesinden gelebileceğiniz karakter seçin.

Temelde, daha fazla hırsız, doğru rіzgoduvannі ile yogayı zarara çevireceğim.


Demonolog ile eşleştirilmiş - teknisyenin kendisi Londra'nın anlatılan faunasında aktif bir rol alır ve daha küçük dünyada, çağrı şarap imalathanelerinde uzanır.
Savaşçıya eşitse, o bekçiyi çağırırsak, teknisyen güler yüzlü bir şirketle fiyatını yükseltir.

Oyuna başlarken, annenin karakterin becerileriyle ilgili dış görünüşünden siz sorumlusunuz.

Otzhe, tekniği öğrenmek neden daha iyi?

TAKTİKLER - 1. Abo zі sniperskoї vintіvki - yakscho on іy є böyle bir bonus. Bir makineli tüfekle (yakında) etkili değildir. Düğmelerden birini taktık ve sakin bir ortamda auralı boss'lara, düşük güçlü güçlü hedeflere karşı sadece bir keskin nişancı sicimi ile galip geldik. Yerler - tünel, nehrin ağzı, şeytanların sokakları. Bir keskin nişancı ile teknisyen daha az can puanı harcar, ancak dinamik orta ve yakın dövüş için kesinlikle uygun değildir.

SVIDKISNIST - bence, donuk beceri. Shmana tekhnіk shvidko, birinden bir içki içmek için bira, özellikle mafya seviyesine eksi iseniz ... Kavrulmuş, çok sıcak değil. 0 puan. Bir çetenin melankolisi üzerinde bir çete ile lvl'de 8 rank düşüşü ile, becerinize vurgu yapmak önemlidir. Vinyatok - hipertrofik pembemsi tılsımlar - ancak kokunun başka sorunları olabilir - düşük hayatta kalma ve hasar.

Gilka ÖLÜM ETKİSİ - ELEKTRİK ÇARPMASI - NAPALM. Ölümcül darbe - 1. Kahverengi beceri, saldırı gücü lvl artar. Etkinleştirildiğinde, bir teknikte sürebilen kabuslara karşı yoğun bir anti-yoğun saldırı - mor bir değişimi delip geçen şeytanlar ve ayrıca sizi bir donanım düzeyinde yendikleri gibi lordy zombiler, dünyasız bir küçülme için yükü artırır işlemci kaynakları :)
AMAÇ - önemli bir beceri. Maxim yogo, sıfırlama bonusları ile rastgele mucizeye şaşırmayın, sağdaki düğmeyi koyun. 10 puan

GÖRÜNMEZ - iyi bir nişancı, bir teknisyen için, bir droid tarafından korunanların bir anlamı yoktur. 0 puan. Zırhtan kolayca çıkarılır. Bir puan harcamadan oyunun sonuna kadar 4-5 zırh derecesi alabilirsiniz.

Blok botlu Gilka.

BLOK-BLOK BOOT - zahisnyy birimi - gerçeği söyleme (peki, grі'da bir hata, burada porobish sho) - rozvіdnikіv gibi 25 lvl vikoristovuєmo'ya kadar. Düşman yakındaysa, ama biz bachimo değilsek, sesli bir sinyal verin.

KAMIKADZE - fikirlerin uygulanmasından çok uzak değil. Sağda, engelleyici hedefi uzaktan destekliyor ve gökyüzü kamikazesinin yarıçapındaki kalabalığa ulaşmak mümkün değil.
BOT-PRISKORYUVACH - ek bir birim - iyi bir nehir, ancak yol - sadece yenisine gitmek için - daha sonra 2 engelleyicide ve 3 aptal kamikadze'de - pahalı.
NANOROBOTLAR - saldıran bir şok birimi - beceri zordur, ancak pahalıdır ve uzun süre şarj olur.
Zagalom, vücudumda bir sürü saç yok :)

ROKET BOT - eğlenceli küçük bir tekne. Saldırı birimi. Deri derecesi, bir voleybola 1 füze, maksimum 7 füze ekler. Eşit teknoloji ile füze hasarı artışı. Burada aşırıya kaçmayın! Pasör olarak 3 puan atıyoruz ve acele etmiyoruz - 1'e 2 yeşil tabanca bir bot-roketçiye - gerçeklik. Ve sonra 2'den roketatar botuna mavi gidebiliriz.

MOLOTOV KOKTEYL - Bombacıya 3 yak. Kamikaze'nin sahip olduğu o çok küçük adam. Ale alan ateşi - daha zor! Sadece savaşın dinamiklerinde, çeteleri yenisiyle değiştirmek önemlidir ve dahası, kaçırılan roketatarları bonuslarla boşa harcamayın - tüm oturumu “yaşamanıza” gerek yok - gitmeniz gerekiyor tekrar Holborn'a, bonus tabancaları ve viklikati'yi alın.

BOT-BOMBER - bir canavar astral saldırganı. Az miktarda büyü hasarı verin ve rakipleri astral uçağa gönderin. Tekniğin görüş alanında düşman üzerinde çalışabilmenin ana derecesi olan ASTRAL GRANATE için daha ödüllendirici. İyileştirilmiş bonuslarla 10'a ulaşmak gerekiyor.

І roketatar, bombardıman uçağı:
1 - mobi saldırmaz
2 - hakaretler hem "Dünyadan Sonra" modunda hem de "After-After" modunda çalışır. 5 metreye kadar olan bir droid saldırmaz, unutmamak önemlidir!
3 - їх parametreleri ve zam'yatovuyutsya bir saat dermal vikliku. Tobto. Bonus tabancalarla 1 kez arayabilirsiniz ve ardından tabancalar ekrana yönlendirilebilir - escp görene kadar. veya teknisyen ölene kadar.

Bay DROID. Saldırı-savunma birimi. Mevcut lvl'yi temel alarak, bir ücret karşılığında 4k'ya yükseltin, önce daha düşük mobi mesafesi teknolojisi. Küçük eğlence. Vіdrazu'nun virіshity'ye ihtiyacı var - el ele chi atıcı. Atıcıyı aldım, daha çok, ilk önce, işe yaramaz lazerimle hayatta kalmak için farklı bir şekilde, daha az bіdolakh çekmek daha kolay.

gilka droidi

VMINNYA (tüm oturumu yaşa) - tabancalarla droid 3+ bonusu - 50 lvl'ye kadar, bonuslarla bir kerede 10'a getirebilirsiniz.

MODİFİKASYON "ÇEKİMLER" - 2, o zaman droidin ve koçanın üzerine tıkladığınızda tabancaların istatistiklerini yoga için gerekli istatistiklere geri yükleyeceğiz. Droidin ölümü sırasında - makale düzeltildi, tekniği değiştirmeden cesurca yoga bağırıyordu.

Zırh - 2 - aksi takdirde özel olarak bulunan zırh istatistikleri

MÜHENDİS - tse özdeyiş - droidin savunucusu daha gereklidir. Vin bir tank! 7 derece

İrade sahibi değilseniz - "SAVAŞ" MODİFİKASYONU için 1-2

Şimdi NAVIKI (etkinleştirilmesi gerekiyor)

MODİFİKASYON "MEDİK" - satılık yüzler varsa, cimri Oxford sirkinin ardından 1 örnek gris. Zırh ve zırhı değiştirmek için para toplama konusunda daha da önemli bir beceri - karakterin yeni bir ekonomisi olmadan, 4. eylem acı çekmeye başlar.
MODİFİKASYON "ZAKHISNIK" - teknik ve vzagali üzerindeki bazhan vazka zırhı kimsenin size ulaşmasına izin vermiyor. Botіv cep telefonları saldırmaz - onlar için alan marnedir. Bu değişikliğin kazananı değilim.
DROID ONARIMI - en önemli beceri. 5 saniyelik bir duraklamaya (3-4 derece) kadar 1 potimi geri yakalayın
DURAĞAN MOD - kötü zengin, grinin sonuna 2 puan, sanki ÖLÜM BLOW'dan kurtulmak istiyormuşsunuz gibi. Ben papaz değilim.
SAVUNMA MODU - günün sonunda, droide sabit modda yardım edin.

Statik görüntüler. Kara raventi elde ettikten sonra ... hiçbir yere yatırım yapmıyoruz, eksen böyle. Statik x-ki, daha ekonomik olarak vitray, gıcırtılı dumanlı cilt zengini, chi varto її pahalı göz merceklerini çarçur eden bonuslara mı ihtiyaç duyuyor? Bir kabus için, 100-120 çözülmemiş bardak uygunsuzdur ve 3-4 gerçek iyi konuşma bilindiğinde hızla lekelenirler.

HARNI KONUŞMA.

ZIRH
1. +10- +15 için tüm parametreler
2. Artan sağlığa +%13-14
3. shkodi hizmetçisine + 30 ve daha fazlası. Dolayısıyla bu gösterişli uygulamanın bir roketatarda ve bir bombardıman uçağında işe yarayıp yaramadığı Shkodi'ye kalmış. O zırhın sağlığı onlar için önemli değil.
4. + zırha
5. + dirençlilere

Bir okçu gibi, 3 set zırhlı araç oluşturuyoruz - uzun menzilli bir savaş, bir orta savaş ve bir acil durum - bize saldırdılar - atıcı yakındı.
Dalniy bіy - SV + vminnya TAKTIKA
Orta vuruş - 6 yuvalı bir kabus için Fire Fox roketatarını öneririm
Blizky biy, ark ekzotermik tipte hızlı ateş eden bir makineli tüfektir.

Ribaundda Optimal BONUSLAR:

Kutsallık - shkodi'ye +% 18-24;
Mesnik – +5 – 6% için kritik şans. üflemek.
Aldatmaya - saldırıdan önce %60 ve üzeri

TAKTİK

Teknisyen seansı HOLBORN'da başlatır - bonuslu tabancaları droide ve tekneye alın ve onları yardım için çağırın. BOTI, oturumun sonuna veya tekniğin ölümüne kadar arar, bu nedenle onları doğrudan ağaçtan etkinleştirmek daha kolaydır, paneldeki çağrı düğmesini suçlamayın. Droid savaşta ölebilir ve aynı terime tekrar tıklamak gerekecek - aynı zamanda anahtarda suçlanıyor. Tekrarlanan tasarruf için parametreler - bonuslu tabancaların alınması gerekli değildir :)

Teknikler, lvl dengesini takip ediyormuş gibi, cimri Nekropol'e kolayca ve zorla çöker. Yoga vitrimuwati nasıldır? Daha da basit - normalde 10 lvl'ye kadar, Shulgoti'de takılıp kalabilirsiniz (Covent Garden pazarına girdi). Gelelim oynanışa. Ölüm anında - günün belediye başkanları, o Pazar pennies için. İstasyonda restore, Holborn'a gidelim, bir roketatar ve bir bombacının tabancalarıyla yardım için ağlayalım - ve sonra Londra'nın en havalı akılsız çetelerine getiriyoruz - bir teknisyen ya da kokuşmuş :)

Kabuslar için bir sorun değil COVENT GARDEN, orada Shulgoti'de - 38 lvl'ye kadar - ve daha kolay ve daha kolay, normdan daha düşük

Skladnoshchi - çok sayıda çetenin bulunduğu yerlerde galma - iki havai istasyon ve aynı lordlar - zombiler. Taktikler - roket + bombardıman uçağı ikilisini temizledikten sonra devreye girmek daha hızlı. Uzaktan, onları ölümcül bir darbe ile cihazın yardımına atın.

Normal biri için 3 kez ölüyorum, bir kabus için - 2 ila 5 eylem. Kabus Nekropolü'nde 5 kez, WORMWOOD'da 1 kez, ADERSHAFT'ta 2 kez. Narazi pozupiniv pasajı, o zırhın modifikasyonu için kuruş alıyorum.
Başarıları ve başarısızlıkları ile bana her konuda yazı verdiler.

(div'lerin aynı en üstte devamı pіznіshe)

Bir eksen ve ekipmanın son versiyonu. Kaynaklar stativ vycherpanі :)

Oyunun temelleri ve hikaye arayışının geçişi için kısa bir adım.

rol sistemi

Karakterin bazı standart parametreleri vardır, yakі'ya göz mercekleri koymak gerekir. RPG kokusu için standart kurallara uyarak, karakterinizi dökün ve teçhizatınızı bunlara bırakın.

mükemmellik (kesinlik). Yüzde iki cilt parlaklık noktası ile kritik cilt bakımı uygulaması sırasında kayıpların göstergesinde bir artış olur. Rusya'da otomatik geri tepme ile çekim durumunda uzun mesafelerde ve daha düşük hızlarda daha yüksek vuruş verimliliği.

Kuvvet (kuvvet). Yakın dövüşçülerin önünde bizim için önemlidir - göğüs göğüse dövüşte yüz, daha fazla ushkodzhennia için bir deri noktası için. Farklı bir seviyede, güçlüler tarafından zırh noktasına kadar sürüklenmedikçe, tüm sınıflar için zırh giymek gerekir.

canlılık (Dayanıklılık). Cilt canlılık noktasına 5 sağlık puanı eklenir.

İrade (güç verecek). Deri bir irade noktası için iki enerji noktası ekleyin ve ilhamınızın hızını artırın.

Oyunun başında, karakter ilk eşit bir gün çıkar, sınıfta yatar. Otrimannym eşittir, puan sayısı bir azalır. Bıyık elli.

Cilt vminnya'da, etkinliğini artırarak beş, yedi veya on puana kadar koyabilirsiniz. Eylemleri neşterlerde birleştirilir, bir cilt saldırısı için önde iki veya üç noktaya ihtiyaç vardır. Zhorstki kurallarına, okülerlerin yanlış yerleştirilmesinin atılmasının imkansızlığına dikkat ederek uymak gerekir. Çok etkili olmayan bir dizi azalma ve keskin bir artışın geçişinin katlanabilirliği ile finale gidebilirsiniz.

Ale, diğer taraftan, gerekli tüm şeyleri maksimize etmek zorunda değildir. Çoğu için, bir noktanın ilk katkısı sağlam bir etki sağlar ve genel performansı iyileştirmenin bir yolu olarak tüm ilerlemeler giderek daha az eklenir. Kabalistlerden vmіnnya yanıp sönen popo için alalım. İlk çavdar, yogayı bir kez yirmi saniye, başka bir zaman on dört ve onda üç saniye boyunca yenmenize izin verir. Ve dokuz ile on arasındaki fark yarım saniyeden az.

Fraksiyonlar ve karakter sınıfları

Tapınakçılar (Tapınakçı)
Rab'bin Tapınağı'nın hizmetkarlarının eski düzeni, yakі kötülüğe karşı kesintisiz bir mücadele yürütür. İblislerin istilasından yüz yıl önce hazırlandılar. Düzenin uzun tarihi boyunca yakın muharebe zaferini vermek mümkündür, ancak bunlar uzaktakilere rehberlik etmez. Grie tarzı en çok Diablo ve diğer benzer oyunlara benzer.
Tapınakçılar, Londra Metrosu istasyonlarının bazılarının kontrolünü ellerinde tutabildiler. Artık tek adalar tüm dünya için güvenlidir ve pis koku cehennem yaratıklarının yanından kötülüğü bilir.
Muhafız (Muhafız). Kişisel olmayan igorun en yakın analogu Paladin'dir. Doğru muhafızların cephaneliğinde, yoga savunucularını teşvik eden veya nadas topraklarında sağlığı geri kazandıran, bir grup dua, savaş çığlıkları ve bir kılıç ve kalkan ile grevler için olan düşman sayısında auri vardır. Bir gruptaki robotlar için uygun tipik bir tank.
Bıçağın Efendisi (Bıçak ustası). Saldırıdan önce daha büyük skhilny, öfkeden daha düşük. Auraların bir kısmı sizin için kullanılabilir, ancak yine de bıçağın efendisi iki kılıçla savaşacak ve her seferinde bir rakiple çalışacak. Özel grevlerin yardımı için sevinebilirsin.

Kabalistler (kabalistler)
Karanlık gizemlerin takipçileri, iblislerin gücünü onlara karşı çevirecek kadar akıllıydı. Kokular, vminnyalarında sürekli olarak daha iyi hale geliyor ve bu yola yeni bir gelişim turuyla saygı duyuyor.
şeytanbilimci (Oyuncu). Fahivetler, diğer temel elementlerden genç iblislere kadar çeşitli çapta iblislerin çağrısı üzerine. Olası keruvati kal, vyvcivshi dodatkovі acemi. Tüm kabalistler gibi, hayatınızı yatıştırıcı cesetlerden ve düşmanlardan kurabilirsiniz.
sihirbaz (çağırıcı). Temel büyünün Volodar'ı ve ölümün büyüsü - tıpkı bir ateş tahtası ve şişen kafataslarına bir fırtına gibi. Zdatny, rakiplerinden hayat ve enerji kazanmayı öğrenir. Elementallerin alt öğelerini çağırabilirsiniz.
Myslivtsi (Avcılar)

mislivtsі- Vikoristannya yüksek teknoloji ekipmanının debriyajları. Cephanelikleri hafif, hızlı ateş eden silahlar, keskin nişancılar ve uzun menzilli keskin nişancı tüfekleri ve meçhul el bombaları içerebilir. Yakınlarda, yoldan çıkmamaya çalışırlar, myslivtsіv'in zırhı, saldıran canavarlardan uzun vadeli vitrimuvat poshkodzhennia değildir. Şarkı söyleme bilgisinin barizliği için, pis koku düşmanların kalınlığından bilinebilir. Myslivtsiv fraksiyonlarının sınıfı için çim, klasik dövüşçülere daha çok benziyor.
strilec (Nişancı). Uzak bir savaşın Meister'i, kişisel olmayan bir şekilde, bu büyüklükteki kritik kulakların şansını, ateş oranını azaltır.
mühendis (mühendis). Kastınızın yeteneğine sahip bir atıcının yardımıyla kazanabilirsiniz - yüksek hız ve atış ve el bombası doğruluğu. Ancak yoganın ana gücü, kendi yardımcılarınızı tasarlama yeteneğidir - savaş botları ve bir droid. Bіy'de bir değil, bir zamanlar bir savaşçı kıymığı girer.

Hellgate: Londra izlenecek yol

Önce Harekete Geç

İpuçlarını açanlar bir sürü temel bilgiyi okuyabilirler. Gravtsі zі bilmek için yeni bir şey yaşamaz. Radzhu vіdrazu veya ilk eşit vіdkriti ağacından sonra ölür ve ilk kez göz merceklerini nereye koymak istediğinizi kabaca tahmin edin, böylece daha sonra evlilik olmaz.

Russel Meydanı

Birinin bizimle iletişime geçmeye çalıştığı için üzgünüm. Yakims Murmur'a girmek ve tanımak çok kolay. Youmu, movlyav, ek yardıma ihtiyaç duyuyordu, vin shukav yemeği, bir grup Tapınakçı ile fiyatı yükseliyor, Fawkes gibi şaka yapmak gibi, önemli bir vіdomosti gibi. Yazık ki, bir grup Tapınakçının ardından, birlik için propaganda yapan ve bir anda Tapınakçılara yaşadıklarını, sonuçta önemli bir görevleri olduğunu soran sadece Murmur kaldı.

Peki ne. Birlikte daha eğlenceli. Murmur'un trenini geçmek imkansız, vin kontrolleri bizim için parkurda. Yenisine geçelim, zombilerde araba sürmenin maliyetine ve onlardan düşen eşyaları almayı unutmadan (kilit için, F/A tuşu), ancak paladin (şehrin para birimi) otomatik olarak alındı. Ondan sonra, Murmur önümüze gelirken, aynı zamanda bir grup Tapınakçının fazlası hakkında şaka yapıyorduk. Shukati uzun süre yetiştirilmeyecek - Seraphim Templar gelecek kut için bizi kontrol ediyor. Rozpіdaє'da, scho grubu zasіdku'da içti, ancak aynı Fawkes'ten Lunn'a otrimatі vіdomlennya ile bir araya geldi. Templar kendini iyi hissetmiyor, bu yüzden doğrudan Covent Garden istasyonundaki Lann'e bir soruşturma getirmemizi isteyin. Bekleyeceğiz, yeni bir arkadaştan alıp Covent Garden'a gideceğiz. Holborn istasyonundan geçmenin yolu.

Holborn istasyonu

Erişilebilir çıkışlar – Holbor İstasyonu Maden Girişi, Tottenham Court Yolu, Covent Garden İstasyonu'nun etekleri.

Yine Murmur'dan bahsediyoruz, Covent Garden'a gitmenin hala imkansız olduğunu biliyoruz, çünkü kapılar kırılıyor. Technosmith'ten konuşuyoruz, kapıya yardım edebilmeniz için 8 kondansatör getirmenizi rica ediyoruz. Holborn İstasyonu Giriş Madeni'ndeki canavarlardan kapasitörler düşüyor. Kondansatörleri seçiyoruz, onları oluşturuyoruz, yine Murmur'dan bahsediyoruz. Tüm kapıları kapıya, Covent Garden istasyonuna giden yolu takip edebilirsiniz.

Ayrıca yan görevlerin bir kilkasını vikona edebilirsiniz. Їх Joy ta George'a ver.

Joy, Tottenham Court Road'a gitmeni ve bir yoga protezi aramanı istiyor. Protez, canavar Tantor'un kalıntılarından çıkarılabilir. Sana arka arkaya 12 Wisnik'e binme emri verirsem, Covent Garden istasyonunun eteklerinde oyalanırlar.

George sizden Tottenham Court Road'da 10 zombiye vurmanızı isteyecek, ardından Holborn Station Entrance Mine'da 3 çarpık zombi, ardından Covent Garden Station'ın eteklerinde Typhoid Mary. Pekala, hadi kenar mahallelere gidelim.

Not: Dolu işaretinin yandığı karakterlerden yan görevler alınabilir. Deyaki görevleri tek seferde, deyaki ana görevin şarkı aşamasını geçtikten sonra mevcuttur.

Covent Garden istasyonu çevresinde

Burada her şey basit. Yol boyunca canavarları sürerek istasyon çıkışına gidiyoruz. 12 Onları arka arkaya yenmek Joey için sorun değil, onları burada bitirmek çok fazla. Demek Tifo Mary'nin sarhoş olabileceği yer burası.

Covent Garden istasyonu

Covent Garden pazarına girin, yukarı ve aşağı, Kingsway sokak koleksiyoncuları, Covent Garden tüneli, Covent Garden ulaşım deposu, Bloomsbury, Leicester Square.

İstasyona geri bakıyoruz, terminali biliyoruz - daha önce görülen ana istasyonlara ışınlanmaya benziyor - ve Joy ve George'un viconann'ını çağırmak için Holborn istasyonuna geri dönüyoruz, çünkü öldürmediler. daha erken. İstasyondaki diğer önemli hatırlatıcıların yanı sıra, konuşmayı iyileştirebileceğiniz veya onlardan modi alabileceğiniz üç terminal vardır. Satıcı, demirci ve bir canavarı devirmek için görev alabileceğiniz çetele de öyle.

Yine Murmur ile, sonra Brandon Lunn ile konuşuyoruz. Size Profesör Fawkes'ı hatırlatmak isterim. Yoğun bir saatten sonra, yenisine geri döneceğim - demirciler, Fawkes'ın yardım konusundaki kehanetinin intikamını aldığı mesajı deşifre etti. Lannes, bir grup Tapınakçıyı şifacının telkinlerine yönlendiriyor ve bize ona gelmemizi söylüyor. İlk bakılacak yer Covent Garden Market.

Bu istasyondaki yan görevler ilk perdede mevcuttur.

Dotter, Lord Nissaylor'u öldürmemizi istiyor - yaratık, vipadkovo bir deney mirası gibi görünüyordu. İkamet yeri Covent Garden tünelidir. Eğer CEO, Kingsway Caddesi'ndeki üst düzey koleksiyonerin bir haritasını istemeyi kazanırsa. Dosit yapmak için sadece konumu gözden geçirin ve kartın kendisi PDA'ya girilecektir.

Steven Patrick, alt koleksiyoncudaki canavar Big Ben'i öldürmeyi istiyor, ardından piyasada 8 cehennem tazı var.

Korucuya yogo maino - 10 ölü gözü çevirmesi için yardım edilebilir. Alt toplayıcıda ayni Vіsnikіv'den düşüyor.

Bize nakliye deposunda 16 savaş ve ardından Bloomsbury'de 9 saldırı sözü verirseniz.

Mackenzie, üst kollektördeki kan şoklarından düşmek için 4 siyah ikla'ya ihtiyacınız olan bir iksir yapmak istiyor. Daha sonra, Bloomsbury'deki çatlaklardan 8 tane daha pişmiş kalbe ihtiyacınız olacak.

Rozshuk - Taşıma deposunda fırçalarla ve tünellerde Yadozub ile ayı. Görevi Brandon Lunn'a vermek gerekiyor.

Pazardan Covent Garden'a

Bizimle birlikte pazarın çıkışında, bu gruplardan biri olan Templar'ın yaralarından bir çağrı geldi ve doktorun ricalarını Lann'e gönderdi. Sürünün, doktorun devrilmesini yakalamadığını ve bir rozlomda yudumlandığını biliyoruz. İleri! Piyasaya bakıyoruz, bozulduğunu biliyoruz ve yeni bir doktora gidiyoruz. Kırılma noktasından direkt Pekelniy kapısına geçebiliriz. Shulgot ile choli'deki canavarlardan yoga temizliyoruz ve bir kişinin kalıntılarına gidiyoruz. Tökezlediler - ölü bir doktor. Cesetten kalıntıları alıp istasyona geri dönüyoruz.

Lann istasyonunda bize Fawkes'ın PDA'sından hangi bilgileri alabileceğimizi söylediler. İki üzüm bağı üzerinde çalışan bir likar ortaya çıkıyor - bunlardan biri bir yarık tezahürüne izin veren bir gezgin ve diğeri bilinmeyen bir tanıma. Eksen bize Lann ve başka bir cihaza ihtiyaç duyulan proponu z'yasuvati. Gezginin yardımı için, British Museum tarafından bilinen molalardan birini yerelleştirmeye gitti. Otrimuєmo nevіdomy prilad, British Museum'a demonte etti. Oraya Bloomsbury konumundan ulaşabilirsiniz.

ingiliz müzesi

Eh, müzedeyiz, şaka gibi bize ihtiyacımız var ve yenisine geçebiliriz. Geçtiğimiz molanın arkasında zaten bilinen yeni bir Pekelny kapısı, Rezochervo adasında yeni bir canavar grubu. Shinkuєmo їх uxіkh, kırılanın çekirdeğine gider. Doktorun şarabını deneme zamanı geldi. Yeniden kablolandığında, büyük bir bomba gibi göründü. Shvidenko tkaєmo, rıhtımlar bizimle aynı anda titreşmedi.

Kırık bir çubuktan çıktıktan sonra, etrafımız bir sürü kabul edilemez canavarla çevrilidir, daha fazla övgü dalı gibi, onlar sadece heykellerdi. Burada güçlü bir şekilde savaşmamak, zayıf iblisleri sinsice yenmek daha iyidir ve o zaman Gulkar'ın baş imparatorlarını yenmesi daha az olasıdır. İlk imparatorun ölümünden sonra bir portal açılır ve bize en bilge olanla konuşmamız emredilir. Portaldan geçerek küçük bir odaya giriyoruz ve en bilge ile konuşuyoruz. Naimudrisha - dışarı, belki ve Wise, belirsizlikler birası, zengin yapmayı vaat ediyor. Lannu'ya dönüyoruz ve yankılanıyoruz. Lanna, Bilge'nin sözlerini ve aynı üç spantel'in tüm tarihini ve düşünmek için bir saatinizi ayırın.

Eylem farklıdır

Lann'e geri döneceğim - düşünmek için bir saatim olacak, ama şarapların melodisine dair hiçbir şey düşünmeyeceğim. Bizi Chering-Kros istasyonuna virüs bulaştırdık ve orada Lord Orphan'ı tanıyoruz. En bilgenin sözlerini anlayabiliyorsan, o zaman sadece şaraplar. Chering-Cross istasyonuna giden yol, konumun kilkasından geçer - Leicester Meydanı, St. Martins, Chering-Cross istasyonunun yakınında. Bu konumlara geçmeden önce bildiğimiz karakterlerden yan görevler alabilirsiniz:

Dotter bize 7 Bisiv atıcısını St. Martins'de oyalanıyormuş gibi öldürmemizi söylüyor.

Steven Patrick'in bir Leicester Meydanı haritasına ihtiyacı var, bir arayış, her şey aynı fiyat.

Korucu, St. Martin'deki üç protoplazma dedektörünü bilmek istiyor. Dr. Fawkes'ın bağlarından çıkan bu şeylerin ne olduğunu tahmin et. Ek olarak, dedektörleri bildiğimiz gibi, Chering Cross'taki Technosmith 314'ün, nalbantın sizden suçlu olduğunu nazikçe tahmin ettiği sayfasını görmeyi isteyin. Sayfanın transferinden sonra, Technoforge'un şehir için dönmesine gerek yok, її sahtecinin kendisini vereceğiz.

Bіslі, Maidan'da Lord Milmite'i öldürmemizi ve sakinlik vermemizi istiyor. Panelin en altına ve muzaffer yogaya ulaşmanın en iyi yolu veya efendi ile savaş sırasında veya öldükten sonra sakinleşin.

Mackenzie, daha önce olduğu gibi, sarhoşluk için savaşır. Narkaє zіllam'dan aynı olmayanlar ve tarifi hatırlamak için üçünü seçin. Ondan sonra kamerayı gösterelim ve şerel üzerinde durmamıza yardım edelim. O anda mahvolmuş gibiydim ve bu yüzden o şeytani dzherela iksirinin ne olduğunu anlamadım. Kötülük Jerel, Chering Kros'un eteklerinde bulunur. Onlara zustrіchі naskaєmo saatinin hemen altında.

Yolda ... hadi yol boyunca yan görevler alarak Chering-Kros istasyonuna gidelim.

Chering Çapraz İstasyonu

Green Park İstasyonu, Choclet Park, Piccadilly Meydanı, Bin Yıllık Savaş ve Dolgu'da inin.

Rozmovlyaemo z Orfan, zustrіch hakkında rozpovіdaёmo yoma en akıllıca - ve zihinlerde de yok oluyor. Kim çıktı? Kim kokuyor, Naimudіsha'nın bizim için ne gördüğünü zustrіch z? Arşivlere baktıktan sonra, tüm tarihe ışık tutabilmeniz için sadece bir cümle biliyorsunuz. Bu cümlede, Pivnіchny Oracle tahmin ediyor - Wise One'ın koruyucusu. Zvichayno, Oracle'ın shukati'sini bırakmalıyız. Gezgin Picadilli Meydanı'nda bir mola daha buldu. Orada gizli Oracle'ın şakalarını anlatmalısın. Meydana gidiyoruz, kapının altındaki cehennemdeki çatlaktan geçiyoruz (geçitlerden sapmayın), avludan zaten portala ve oracle'ın mezarı var. Yeni kaplumbağayı alıp Orfan'a dönüyoruz. Görünüşe göre kafa hala yaşıyor ve konuşabiliyor. Ne yazık ki, kolay değil. Hocha ifadesi - "Blyagrk!" - Kulağa daha mantıklı geldi, hee. Orphan, mümkünse bir şekilde yardımcı olabilecek Lucius Alden ile konuşmasını tavsiye ediyor. Schopravda, Orfan'ın sözlerinin ardında, Tanrı'nın vin troch'u. Lucius aynı istasyonda duruyor. Buli'nin ilk sözlerinde Yogo - “Bana bir kafa ver! Vaughn benim, dişlerimle widgriz її'yim! Lucius'un hikayesini bir tür malovnicho rozpovida'da, kahinle olan rüyaları hakkında duyuyoruz ve öyle görünüyor ki, kehanet bilgisini elde etmek için tekrar bir bütün halinde yoga yapacaktım.
Ancak, Green Park bölgesinde dolaşmak gibi, kahinin günlük bölümleri hakkında biraz bilgi sahibi olmak gerekir. Hadi oraya gidelim...

Yeşil Park İstasyonu

Death's Mist, Death's Tunels, Death's Catacombs ve Oxford Circus konumlarını girin.

Lucius şimdiden bizi kontrol ediyor. Bir avuç şarap bizden Ölüm Yeraltı Mezarı'na gitmemizi, orada Bolі Vivtar'ını tanımamızı ve yenisi için fedakarlık yapmamızı, kahinin cesedini almamızı istiyor. Kurban için 8 parça kalp gereklidir, bu konumdaki herhangi bir canavarla doldurabilirsiniz. Kehanetin gövdesini alıp ters çeviriyoruz. Şimdi Ölüm Yeri'nde ayaklarınızı takip etmeniz gerekiyor. Uzaklaştırma süreci, bir beden gibi aynı görünmüyor, diğer sahnelerde daha az. Peki, peki - kafa, vücut, bacaklarımız, her şeyi yapıştırır gibi kaybettik. Cherevo Rozpachiv'in Ölüm Tünelleri'ne yaklaşması onun için mucizevi. Kalbi biliyoruz ve bir zamanlar parçası olmayan kehaneti alıyoruz. Lucius'a döndükten sonra beden aktive olur. Ve bunun yerine, arzımızı doğrulamak için, manevi kehanet ("Alien" filmindeki en kısa canavar tarzında) Technoforge 312'yi kafasına vuruyor, talimat verilmiş çok uzakta duruyor. Şimdi, yalnızca Choclet Park'taki bir kazanın yardımı için fakir bir nalbantın kisvesini anlatabilirsiniz. Kazan, bir Soğuk duvar tarafından korunmaktadır. Garazd, sise bir bakalım...

çikolata parkı

Choklet Park'a yaslanarak Ebedi Mutluluk kazanı fısıldanır. Lucius ve Technosmith 312. Bir troch kaybetti - dokunaçları üzerinde bir beyne benzeyen iblis komutanını öldürün. Lucius'un Technosmith'i değiştirmeye çalıştığını duyan olursa, kafanı kazana sok. Nalbant sağduyuya göz yummaz ve önemsiz olmayan bir tartışmadan sonra yeniden başlar. Yere göre büyük ve nalbantın içilmesine yardımcı oluyor. Yoğun geçen bir saatten sonra hiçbir yere varamayacağınızı bileceksiniz ve başınızı kazana sokmak size iyi gelecek. Vedemo nalbantı kazana geri döndü. İşlem başarılı oldu ve şimdi kahinin bilgisi nalbantın bilgisi ile karıştırıldı. Chering Cross'a dönüyoruz.

Znovu Chering Haç

Lucius'un şimdilik Orphan'la konuşmasını istemesi bir saat bir dakika sürdü. Orfan, Bin Yıl Savaşları alanında yaşanan muharebeleri anlattı, yardım iste ve yardım et. Ay ve Bachimo'ya geliyoruz, burada yerel bir savaş var. Askerlerin komutanına geçelim - sadece bir savaş gönderen ve bizden otomatik bir savunma sistemi kurmamızı isteyen onlar için hayal kırıklığı şarabı.
її'yi geliştirmek için savunucuları etkinleştirmemiz gerekiyor. Tüm savaş alanında dolaşmanın koruyucuları ve beslenme işaretiyle belirtilen etkinleştirilmesi gerekenler. Mızrağı kutsadıktan sonra Orphan'a söyleriz ve tekrar Lucius ile konuşuruz.
Lucius, Tekno Demirci'nin başkanını tanıyan ve Orphan'ın yeni bir görevi varken daha mantıklı olabileceklerden bahsediyor - Dolgu istasyonunda lider olan Tapınakçıların ağılının komutasını almak. Savaşın kendisinde, bize özel bir kader vermeyecekler, ancak konumun girişinde, mi keruvatememo aracılığıyla “Yumruk” ağılı süreceğimiz bir komut vericisi var. Her şeyi bitirmek kolaydır - siparişimizin bulunduğu yerdeki canavarı, chotiri savaşçılarını ve mevcut birkaç komutu vardır - gidin, saldırın, noktaya tekrar tekrar darbe alın, sevinin ve öldürmeye başlayın. Önde gelen savaşlar, çıkış noktasına kadar konumda gerçekleştirilir, ardından Orfan'a döneriz.
Lucius yolda, ölü noktadan yok ediyor ve Technosmith'in zihnine giden yolu bilmek için çok uzaktasınız. Nalbantın arkasında, bir çeşit milden geçen bir portal belirecek ve hadi zihnin içine girelim.

Rozum 314.

Yani şarapların ekseni bir türdür, rozum. Akılla büyük ve anlaşılabilir ile görünen arasında bilmeye çalışıyoruz. Canavarlar burada, noktaya kadar da bulunabilir. Sorunlar Lucius'a doğru ilerliyor. Şimdi ruhu sürmeniz gerekiyor 314. Ruh bir ruh gibidir, böyle bir canavar yeni bir şey değildir. Ölümden sonra, ruh bir aldatmaca görür ve üç küçük canavara bölünür, ya da belki pis koku kendini gösterir. Aynı şekilde bir çeşit vipadka sürücüsüne sahip olun. Portaldan bir şey gönderirsek, Batko'nun bizi kontrol ettiği küçük bir odaya gideceğiz. Kazanılanın ekseni, Naimudrisha'nın bahsettiği o taєmnichiy other, gerçeğin siyah kısmıdır. Baba tarafından tanınan, beş tane olduğunu biliyoruz - yeni bir güç gibi, uzun zaman önce, iblisler gibi. Daha fazlasını öğrenmek için, shukati reshtu şansına sahip olmak için.

Üçüncü perde

Rourke Ferral'e giden bir sonraki istasyona gitme zamanı geldi. Vin, Temple istasyonunda yer almaktadır. Oraya gitmek çok sıkıcı olmamak için Chering Cross istasyonunda bir parça yan görev yapabilirsiniz.

Jill'den Sher Sing'in haberlerini Temple Station'a iletmesini isteyin, Savoy İstasyonunda canavar Merzot'u öldürün, Temple Station'ın eteklerinde Gremlin Warriors'tan 8 iblis öldürün, Temple Station'da Claire'i görün.
Joanna - Temple Station'da Tiberius ile konuşun, Waterloo Bridge'deki Electric Primary'de, Savoy Station'da sürün, Fire Catch Circle'ı sürün ve ardından Temple Station'daki Stuart'a gidin.

Tapınak istasyonu

Oldwitch, Barge House, Velyka Perestrilka, Vkhidny-Zabutiy Kanali, Paddle Dock, Templar Base, Angel Passage'dan çıkın.

Rourke'den Rozmovlyaemo. Sadece bize yardım edin, biz de size yardım edebilelim. Ve bir enfeksiyon olup olmadığını yayan bir iblis gibi bu usunennі'nın tezahüründe youmu için ek yardıma ihtiyaç vardır. Hangi şeytanı bilmek için biraz yogayı silmek gerekir. Rourke bize bir numune kabı veriyor ve bizi Aldwitch'e götürüyor. Oraya gidelim, bir çöp noktası olduğunu biliyoruz ve bir numune alıyoruz, ardından bir numuneyi Sher Sing'e götürebiliriz, böylece bir güç çipi numunesi temelinde çalışabiliriz. Artık Rourke, iblisin anlamını yerelleştirmekten çok uzaktaydı – Barge House. Mekanın girişinde Rourke'nin dövüşçüleriyle sohbet edeceğiz ve enfeksiyonun içine girelim. Kendileri anın geri kalanı, canavar bir spektruma dönüşür ve onu görür. Şimdi saçmalık yerde uçuyor Büyük çatışma. Mekana gidelim, kulübelere gidelim - bir armonika var, bu yüzden gökyüzünde çırpınan spektrumu çekmeliyiz. Spektrumun kendisi boyunca ateş etmek için sağ tıklamaya basalım ve tıklama-harf kötü ruhları vurmak için iyidir, çünkü onlar periyodik olarak bize doğru uçarlar. Eh, eksen ... nareshti'de sürdüler ... Kaybettikleri enfeksiyonun ortasını kaybettiler. Bira, kendisi için zarafet yaratmak, zarafet için tayfın kalbi ve kendisi için dövülmüş tayfın ortasına tırmanmak için gereklidir. Paddle Doc'un bulunduğu yere şarap koyun. Spektrumun ortasında, 314'ün zihni zaten tahminde bulunuyor. Konumun kendisine Exospectrum denir. Shukaemo kalp ve dönüş.
Rourke, bize teşekkür edip şarkı söylersen, gerçeği hissedersen, bize haber ver. Bu arada bizi Anıt istasyonunda bir nevi kontrol olan Orfan'a yönlendiriyorlar. Orada meleklerin geçişinden yiyebilirsiniz. Doğru, bu bölgede durum hasta. Eksen burada ve Spectral'ın kalbinde durmaktadır - Sher Sing, bizim için bir ürokist olarak yoga temelinde inşa etmiştir. Meleklerin geçişinde temizlik sadece ek yardım için yapılmalıdır. Yolun sağ tarafında yeni bir karmaşa var - her şeyi bir bedel karşılığında yakıyoruz ve baş apsesine ulaşıyoruz - Furuncle. Fupunculus kendi başına zararsızdır, ancak ölümden sonra canavarların düzenli olarak üzerinde durduğu Her Şeyi Gören Oculus ortaya çıkar. Canavarları açmamak, kendini vurmak daha iyidir.
Bu ölümden sonra, gerçeğin şeytanın bize ait kısmını kontrol eden bir portal açılır - Rahibe, beşte üçte biri. Rahibe, zırhımızın iblislere karşı savaşta olduğunu zorluyor - pis koku, kıskançlık koruyucular, ancak reshta'yı bilmeniz gerekiyor. Şey, açık... İstasyon Anıtı'na giriş.

çeyrek yasası

Anıt
Orphan'ın emirlerinin arkasında, Aeron Altair'i ve ryatuєmo Brandon Lann'in Rozlomu'yu bildiğimiz Tudor Caddesi'ndeki virushaymo var (bir ilk yardım çantası kullanmanız gerekiyor). Dali Lanna'nın rolü için sadece Templar Üssü'nü talep edebileceğim güvenli bir yere konması gerekiyor. Bu doğru, tam orada.

Tapınakçı tabanı
Şimdi Yüce Lord Maximus'tan bahsediyoruz. Birkaç cihazla güvenli bir şekilde Ludgate Hill'e gidiyoruz.
Ludgate Tepesi'nde, Rozlomu Dedektörü, beliren haritadaki simgeye kadar etkinleştirilir ve Viyavnik kazanır. Zihnin diyalitesinin izleriyle çalışmak önemli değildir. Haydutlarla düzeldikten sonra, Üsse, efendiye dönüyoruz.
Şimdi karakterin bir kurye olarak ele alınması gerekiyor - haberciyi Piskopos Mahkemesi (Pishops Mahkemesi) ve Old Bailey'nin bulunduğu yerde Lann ve Altair'e teslim edin. Maxim'in askerlere duyurusunu okuduktan sonra Orfan'a - İstasyon Anıtı'na gidiyoruz.

Anıt
Yetim bizi Kule'ye gönderdi. Kule'de, Teğmen Gray'den bahsediyoruz ve orada kazıklarla yürümek gibi devasa bir makine hakkında düşünüyoruz. Tarif basittir: 1) iblis tekrar değişene kadar çevre boyunca durmak için armati'yi açın; 2) değişen bir rakiple savaşa katılmak.
Orphan'dan yeni bir görev alacağız - Aldgate'e ayrılacağız. Orada üç koltuk alıyoruz, bir sürü gerekli pile ihtiyacımız var ve gerekli malzemeleri yerel bir tüccardan alıyoruz, şimdi yudumlayacağız. Malzemelerin seçilmesi, akümülatörlerden çalışma ve ayrıca akümülatörlerden jeneratörler. Technosmith 415'in başkanının vikonnanny'sinin başarısı hakkında rapor edilenlerden sonra.
Yetim'den yeni siparişler. Cannon Street tren istasyonunda Virushaemo. Technosmith 99'dan çıkarılabilir - tren için üç yedek parça gereklidir. Tüm yedek parçalar, büyük genişlemenin kutularında aynı yerde bulunur (çökmekte olan zvichayny kutularına benziyorlar). Tüm yedek parçaları tek tek görebiliyoruz.
Şimdi kötü kokunun proїhat'ı başlatmaması için yolları iblislerden temizlemek gerekiyor. Tren geçer geçmez patron geldi - Krivava lezo. Bunun için, sahip olduğunuz є birkaç saniye boyunca, rakip-atıcıların tüm görünürlük bölgeleri daha hızlı görünecektir. Merhaba yalınayak, portalı iyi biliyoruz.

beş eylemi

Tapınakçı tabanı
Şimdi Crown Office Row lokasyonundaki sahra hastanesine gitmemiz gerekiyor. Orada Emmeroy'u tanıyoruz, görevi gördüğümüz gibi: İlk yardım çantasıyla on Tapınakçıyı dövmek gerekiyor. Bundan önce, görevi nasıl üstleneceğiniz, bölgeyi mümkün olduğunca iyi bir şekilde temizleyin, böylece iblisler “hastalarınızı” sürmez. İlk yardım çantası envanterini açmamak için yuvalardan birine koyun. Başarılı bir ziyaretin ardından Emmeroy'un Templar Üssü'ne yöneleceğini söylüyoruz.
Üssünde Orphan'dan direkt olarak Liverpool Street istasyonuna hareket ediyoruz.

Liverpool Caddesi

Jessica Samerile tarafından taşındık ve Nekropol'ün derinlikleri tarafından parçalandık. Gece taretinin donanımlarına yalnızca Nekropol'ün kalan seviyesinde ihtiyaç duyulabilir, ancak oradaki karanlık mutlak olmaktan çok uzaktır, bu yüzden onsuz yapabilirsiniz. Nekropolün beşinci seviyesinde Pokazhchik'i biliyoruz ve Jessica'dan bahsediyoruz.

Tapınakçı tabanı
Rozpovіdaєmo Emmerі operasyonun başarısı ve muzaffer reddetme İşareti hakkında. Test zamanı geldi.

Liverpool Caddesi
Finsbury Meydanı'nın konumundan test için virüs şapkası olacağız.

Londra Duvarı'nda Viprobuvannya Bilgisi.
Kitabı şeytanlardan önceki yerin merkezinden alıp, ayın başlangıcından hemen önceki aya getirmek gerekiyor.
Ropmaker Caddesi'ndeki Will'in Titreşimi.
Albaylar Dirokol ve Poshtikhan'dan seçilir, böylece General Zhutsker anlaşılır hale gelir ve onu saflar için en küçüğüne düzeltir.
Whitecross'ta Krasy'yi denemek.
Karanlık işaretten tüm vuzlileri temizlemek gerekir. İki yığın Işık uzanıyor, iki - Temryava, bir - hiç kimseye. Üçüncü bir vuzol eklemek gerekiyor ve iki tane daha mücadelede, rakiplerinizin şarabında büyük bir rol oynuyor.
Old Street'te Virnosti'yi denemek.
Rahunka'nızın 100'e daha erken ulaşması için haritada "iskelet" i böyle bir sıralamada istiflemek gerekir.
Pulluk Alanında (Plowyard) numune almayı bırakın.
Emmery ve Murmur'un ortaya çıkan her şey hakkında yetkili düşüncelerini duyabiliyor ve acele ediyoruz. Bize robot gibi görünen Zustrichaemo Lucius Alden. Murmur hızla iyimser olur, ancak her şey gerçekten kötüdür. Robot yoluna çıkamaz, yolu manuel olarak temizlemesi ve ardından robotun üzerindeki boş sokakta yürümesi onun için daha kolaydır.
Konumun kenarına ulaştıktan sonra, Murmur'dan ve İşaretin arkasına geçiyoruz. Gerçeğin beşinci kısmına giden yolu açtı.

son

Emmeroy'la konuşuyoruz. Pekelnaya Kapısı'na!
Bizim için cehenneme giden yol St. Paul istasyonundan geçiyor, de Emmera bize talimatların geri kalanını verecek.
Detaylarını tanıtacağım son bir savaştan daha fazlası vardı. Bir sevinç - Cehennemde geçirdikten sonra, pіvdorozі için acele etmeyin, іnakshe vahşi doğadan çıkıp Sidoná'dan savaşmak için son kısmı tekrar geçer.

tartışmaya katıl
Ayrıca okuyun
Yeltsin pishov cumhurbaşkanı dikerse?
İkizler hakkında Tsikave.  İkizler hakkında gerçekler.  İkizler hakkında şaşırtıcı gerçekler
Mac için alternatif fare