Abone ol ve oku
naytsіkavishі
önce statti!

Eski güzel bilgisayar oyunlarının Segai önekinin büyüleyici ışığı. Minik Toon Maceraları (NES)

Minik Toon Maceraları - Buster'ın Gizli Hazinesi


İNSTUP


Herkes Mucizevi Mystery of Tun'u sever ve kederin merkezinde ondan önce garna animasyonu vardır. Hepsi aynı, dizi, Tun'un Sırları ile bu çizgi film ile birer birer harika - ormanın tüm aşamaları bir tür birini hatırlıyor ve tam olarak bir tür keşfediyor. Yavaş yavaş “Süper Mario Bros.” Tahmini: bir sürü biganini, çizgili ve ele geçirilen eşya.

STRATEJİ


"Tun Gizeminin Tanrıları"nın hiçbir ALIŞVERİŞ nesnesi yoktur. Size onlardan bahsedeceğiz. Bilirsiniz, de shukati dodatkovі yaşamı (1-UP) ve grinin cilt evresindeki diğer daha az önemli şeyler.
HAYAT TAKVİMİNİZİ KAZANMAK için arada bir aynı aşamadan geçebilirsiniz. Üzerinde iki ek can ve bir aşama (grinin en sonundan önce), üç parçaya kadar de їх olan birkaç aşama vardır.
Aşağı inmek için DODO'ya giderseniz, hemen kendinizi yenisine atmaya başlamayın. Yenisini gözden geçirin ve yenisinin arkasında 1-UP olup olmadığını veya kahverengi olup olmadığını merak edin.
ÜÇ SÜPER-GİZLİ PREMIUM RIVNI - gizli döşemeler kurun, böylece seramikte koku tahmin edilmez. Harika! Bildiğiniz gibi (ve çarparak) yuvarlak simgelerin fiyatına bir içki içebilirsiniz. Biz onlara Yüzyılın rozetleri diyoruz. Cilt aşamasında böyle bir simge var.

AŞAMA 1: RIVNINI


ADIM 1-1 (1 VID): Bu nehirdeki tüm gizli küçük yerlere bir göz atmak gerekiyor - şu tepenin altında: tüm Havuçları bilebilirsin. PID SAATİNİ YÜKLEMEYİN, acele etmeyin ve saygılı olun.
ÇAMURLU ŞELALE'ye inin (Buster terlemiyor) ve 1-UP'tan sola doğru gizli odaya gidin, sonra sağa gidin ve orada sanki bir hediyeymiş gibi bir Havuç sapı ve bir yay bulacaksınız. sana ve yeniden ayağa kalkacaksın.
ADIM 1-2 (2 ÇIKIŞ): VIKHID N1 (Adım 1-3'e Vede): sağa gidin, ön tarafta küçük bir çıkıntı ile rıhtıma vurmayın, o siyah kuş, çıkıntıda bir tür uçan düzen Strigai ve sonra aşağı ve sola şeritler, tünelden sırayla inmek için. Levoruch tüneli boyunca yürüyün ve zirvelerden yeniden haraç almak için platformları hızlandırın. Togo Dodo tünel olarak bilinir. VIHID N2 (Aşama 1-4'e giden yol), üç fare ile ekranın sağ kenarında bulunur. Ayıları yoldan çekin ve Etapu 1-4'e gitmek için Togo Dodo'ya gidin.
ADIM 1-3 (1 VID): SPRINGS ile acele edin, kendinize hızlı bir destek verin, Morquini'yi pencereden sarkıyormuş gibi yerden alın ve hızlıca BOLOV MIST'inden geçin, öyle vurursanız şaraplar bar olmadan dağılacak olana. o.
Gogo Dodo tepenin tepesinde sağ elini kullanıyor, ancak henüz kendinizi yenisine itmeyin. Yere geri dönün ve sağa gidin, Havuçları alın ve ZİLİ kaldırın.
ADIM 1-4 (1 VID): Burada YERALTI TÜNELLERİ ile devasa bir labirent bulabilirsiniz. 1-UP - Havuç ve diğer öğeleri ararken ve bunların ortasında onları takip edin. 1-UP simgesini bilmiyorsanız, sola adım atın ve sonra yerde yürüyün, sizi bir sonrakine götürecek tüneli bilmiyorsunuz.
Bu yüzden, Adım 1-3'teki gibi, sağ kenardaki tümseğin tepesinde durun ve Adım 1-3'teki gibi, bahçede dolaşmayın. Yere inin ve harika gökkuşağı rozetini söyleyene kadar sağ elinizle gözlerinizi kaldırın. SÜPER GİZLİ PREMIUM RIVEN WEEKLAND'e giriş. Yoga yap ve dinle.
Bu PREMIUM RIVNI'de beyaz çileleri ve vistachaєsh Morkivka'yı kovzaєsh. Bunun için ekranın sağ kenarına bakmalısınız - orada 1-UP'ı bulabilirsiniz. Bitirirseniz, Adım 1-4'e geri döneceğim. Godot'yu kes ve yogaya bas.
ADIM 1-5 (1 WIHID):İşte yardıma ihtiyacı olan sholom'un yardımı için Dizzy Devi hurdasını yöneten DOKTOR SPLICER geliyor. Dr. Slicer'ın kafasına beş kez soyun: her iki şekilde de vibukhne olacak ve Dizzy çağrılacak. Dr. Slicer ve Dizzy'nin hakaretleri düzgün bir şekilde çöker, bu nedenle Dizzy'nin saldırılarından kurtulmak kolaydır. Sonra doktorun kafasına stribat yapabilirsiniz. Başlangıç ​​kızlarının en iyisi - topların en büyüğü. Pochekay, doggor Slicer'ın alt boyunda stribne ve yenisinde stribay olmayana kadar.

ADIM 2: LIS


ADIM 2-1 (1 VID): Bu uzun aşamada, sadece bir tane değerli nesne ve ağaçlarda asılı büyük miktarda havuç var, bu yüzden onlara tırmanın ve her şeyi alın.
Shukay yer, de iki cadı yüksek kayalık duvarın dibine yakın yürür. Vedmedіv üzerinde makaslayın ve beyaz duvarların ağacına tırmanın. Domatesleri fırlatan kuşu kesin, ardından GİZLİ TÜNEL'in yakınında oturan bir kuş gibi, sağdaki çizgiden sağa doğru çekin. Sağ elinizle gidin ve BELL'i bulun.
ADIM 2-2 (2 YOL): VIKHID N1 (Adım 2-3'e gidin): sağa gidin ve ağaçların köklerinden kurtulun, iskelet duvarına giren tünelin girişini bilmiyorsunuz. Tünele girin ve sağa dönün, Godot Dogo VIHID N2'yi (Aşama 2-5'e giden yol) görmek için etrafı saran zirvelere ve platformlara ulaşın: ekranın sağ kenarı boyunca, kilkom sarkaçlarının arkasında. sallanıyor. Sonraki aşamalarda da benzer sarkaçlar size çarpacak.
ADIM 2-3 (1 WIHID): Herhangi bir özel avantaj olmadan, şehirden uzaklaşın, "GİZLİ" kelimeleri gibi Havuç satın alın. Onları götür ve ağaçların yanına git. Kayaya daha yakın olanlara tırmanın ve kuş üzerinde strobni, sonra sağda KALP'nin alındığı GİZLİ TÜNEL'e doğru stribni. Tünelden çıkalım ve kayanın tepesine yaslanana kadar ağaç dallarını yokuş yukarı vuralım.
Sağa kayanın sonuna kadar koşun (plakayı topraktan yıkamak için), sonra kayadan düşüp 8. gizli tünele inmeye çalışın. Sola gidin, 1-UP ve CALL'ı seçin, ardından sola düşmeye devam edin ve WECKLAND İKONUNUN üzerine inin.
PREMIUM RIVNI'ye yaslanarak, tünelin girişine doğru sağa gidin ve stribay (platformlarda toplanmış olarak) sağdaki tünele gidin. Gogo Dodo bir tünel gibi bilinir.
ADIM 2-4 (1 VID): Bu katlanma seviyesinde ek canlar ve diğer kahverengi şeyler yoktur. Ne yapıyorsun! Gogo'ya giden yol daha açık değil, ama müstehcen, o ayları hatırla, çocukları zaten ziyaret etmiştin, böylece kaybolmaz ve siste aptallaşmazsın.
ADIM 2-5 (1 WIHID): En koçandan sağa gidin ve ayıyı kaydırın, ardından çıkıntıdan aşağı inin ve sol elinizle gizli tünele gidin. Solak gidin ve Dzvinochok'u alın, ardından sağa dönün ve tünelden çıkın. Sağ elinizle gidin ve cadılara vurun, ardından çıkıntının sonuna ulaşana kadar sağ elinizle devam edin. Çıkıntıdan aşağı inin ve suyun yanına düş. Boğulmazsın, turbo yapma. Livoruch'a gidin ve iştah açıcı havuç hamsilerini alın, ardından levoruch'un geçişini engelliyormuş gibi bir ağaca sürün. Sol elinizi duvara doğru kesin ve 1-UP'ı bilebileceğiniz gizli bir tünele yaslanın.
Bu aşamada etrafı saran platformların altına iki cadıdan sipariş edilen bir tünel daha verdiler. Platformlardan birini kesin, ardından duvarda sağ elinizle kesin ve (sağ tarafta trim) tünele ineceksiniz. KALP al.
ADIM 2-6 (1 VID): Bu aşama, 2-4'e benzer bazı yönlerden zengindir: kahverengi konuşmalar olmadan ve ciddi bir sorun olmadan uzun ve sıkıcı. Yoga swidshe'yi bitirin ve daha fazla cіkavih aşamasına geçin.
ADIM 2-7 (1 VID):"Asma" nın en büyük kutusuna binmeye çalışarak çabalamaya devam edin ve eğer DOKTOR SPLICER bu kutulardan dışarı bakarsa, kafasına stribay youma. Kelemit Coyote üzerinize bombalar atacak ama paketlemeden paketlemeye kadar kokuştuğunuz sürece shkodi size zarar vermeyecek.

AŞAMA 3: DERİN VE KARANLIK BOŞLUKLAR


ADIM 3-1 (2 YOL): En koçandan itibaren, karakurbağa üzerinde livoruch ve striptiz yapın, sonra süper striboks ve shopi Dzvinochok'u filizleyeceğiz.
PIKS İLE STINA'ya gelirseniz, aşağı inin ve hızlı bir şekilde sola doğru hareket edin: büyük bir tırmanış yaparsanız duvar yavaş yavaş parçalanacaktır. Kurbağayı soyun, sonra aşağı inin ve kazanı soyun. Duvarda sağ elinizle kesin ve (sağ elinizle kırpın) gizli bir tünele inin. Sağ elinizle gidin, havuç toplayın ve Helper'ın özel kalemini almayı unutmayın.
Pіznіshe, pіslya yak you p_dberesh Diamant, hedefi vurana kadar sağdan gidin ve tünelden aşağı inin. Sola ve yokuş yukarı ateş edin ve stelde 1-UP'yi elde etmek için süper bir vuruşla hızlandırın. Sağa ve yokuş yukarı KALP'e gidelim, sonra yokuş yukarı ve sola gitmeye devam edelim. Bіzhi kayaları zholoba'ya kaldırdı, de bir kayayı zustrіnesh, ne yuvarlanacak. Çöken platformu kontrol edin ve üzerinde şeritler yapın ve ardından platformlar boyunca ilerleyin ve sağ taraftaki çıkıntıya ulaşacaksınız. Sağ elinizle gidin ve dar tünelden geçin. Stribay, rozlomda sağ elini kullandı. Zvіdsi iki çıkış olana kadar gidebilirsiniz. VIKHID N1 (Aşama 3-2'ye gidin): sola dönün ve çıkıntıdan düş. Küpeşte üzerine inmek için sağ taraftan kesin muhteşem boy. GİZLİ TÜNEL'e doğru kesin. Kalbinizi ve şeridinizi sağ duvarda tutun, burada başka bir GİZLİ TÜNEL görünecektir. Sağlak gidin ve Gogo'yu tanıyın. VIKHID N2 (Aşama 3-3'e gidiyor): İKİ TROPİYE'nin şelaleyi yenmesine yardım edeceksiniz. Şelalenin yanından aşağı ve sağa tırmanın, ardından HEART'ı bilene kadar sağa gitmeye devam edin. Üçüncü ay için, sol elle yuvarlayın ve bir kamburla yokuş yukarı, sonra sağ elini ve bir çıkıntıda yokuş yukarı vuracağız. Duvarda sağ elle kesin ve en büyük GİZLİ TÜNEL'i görün. BELL'i bulmak için sağa gidin.
ADIM 3-3 (1 WIHID):Şelalenin sol akıntısını takip edin ve yeri, de povno kurbağalarını ve kazhaniv'i göstermek için sola gidin. Levoruch'a gidin ve kurbağaları kaydırın, ardından gizli tünele girmek için livoruch'u duvarda soyun. Livoruch'a gidin ve TWO HEARTS І 1-UP'ı bilin. Tünelden çık ve geri dön, şelale ikiye ayrılıyor. Doğru aracı seçin ve sağ elle gidin.
Zreshtoy, yakında yokuş yukarı çökecek olan çıkıntıya yaslanacaksın. Stribai ve biy kazhaniv, sonra çıkıntıdan stribai yapacağız, önce stelinizi indirin. Altı platformdan oluşan bir çaçaya ulaşana kadar tünel boyunca sola doğru yürüyün. Ortada yuvarlanan bir kaya parçası ile oluk boyunca platformlara inin. YÜKSEK ZAMANLI TÜNEL'e girmek için sola ve duvardaki strobay'a gidin. Tüneli size VEKILAND ICON'a getirin,
PREMIUM RIVNI'de, benzersiz bir şekilde Gogo Dodov'a özgü yaylar üzerinde sağa ateş edebileceksiniz.
ADIM 3-4 (1 WIHID): En koçandan, sağ elini yudumlayın ve "TUN" kelimesi gibi Havuçları yapın. Bıyığını al, sonra sağ elle ateş et ve çıkıntıya ateş et. Timsahı kırın, sonra sağ elinizle gidin ve suya yaklaşın. Tüm yolu yüzerek keşfedin, ardından dümdüz aşağı inin ve 1-UP'ı bilin.
Bundan sonra, bir grup dikenli sürünün içinden geçerken, yokuş yukarı ve sağa doğru yüzün ve suyun üzerinde bir çıkıntı ve bir dizi platform yapın.
ADIM 3-5(1 VID): Ekranın sağ tarafında kalın ve CRYING DAK size çekiçle vuramaz. Plaka'nın çekici yere çarptığında, sarkıtlar canavarın üzerine düşer ve DOKTOR SPLICER yere seslenir. Sarkıtlar karşısında soğumuş ve Dr. Slicer'ın kafasına tokat atmış. Nasıl davranmalı, bir kavgayı kazanmak için, beş sıra uyku yetiştirmeniz gerekecek.

4. AŞAMA: VOLKANO MAĞARALARI


ADIM 4-1 (2 ÇIKIŞ): Bundan sonra, tamamen sarı bir çizgi ile kaluzha lavını geçer geçmez, dar bir tünelden levoruch ve propovzi'ye gidin. Lavın yanında uzanan zincire kadar sola yuvarlanmaya devam edin. Yenisini takın ve zincirin ileri doğru hareket edip etmediğini kontrol edin. Havaya çıkmak istiyorsanız, ondan bir levoruch (div. Vihіd N1) veya bir sağ elini (div. Vihіd N2) alabilirsiniz. VIKHID N1 (Aşama 4-2'ye gidiyor): kontrol ettikten sonra, kenarda yükselmek istiyorsanız, yenisine ve yenisinden - kötülüğün eşiğine sabitleyin. Dar tünelden livoruch ve propovzi gidin. Sol elle yürümeye devam edin, rıhtımlar Gogo'ya çarpmaz. VIKHID N2 (Adım 4-3'e gidin): Sağ elinizle gidin ve tepeye tırmanın, ardından bir süper vuruş yapın, steldeki KALP'ye ulaşın. Sağa gidin ve yarığın içinden strebay, sarı bir bütünle korsist edin.Başka bir roz'u yayarsanız, sağa gidin ve pagorbi boyunca tepeye çıkın, o zaman bir süper grev yapacağız, böylece bir tane daha toplayabilirsiniz. Stel altına asmak için KALP. Sarı zincire sağ elle gidin. Zrobi superstribok, schob d_stati 1-UP. Zvіdsi pryamoy, Gogo'nun şakalarına sağ elini verdi.
ADIM 4-2 (1 WIHID): Bu kısa bir aşama, ancak sonra inatçılığınızın ciddi bir şekilde yeniden doğrulanması olacak: Aynı platformlarda dağa tırmanabilirsiniz, önce yokuştan aşağı sizi lav. Kendinize iki kez düşmenize izin verebilirsiniz, ancak ikiden fazla çağrılırsınız - bu sözler. Dürüst olmak gerekirse kelime.
ADIM 4-3 (1 WIHID): Eğer kaçabilirsen, süper vuruş yapabilirsen, değerli nesneleri (kalpler, pırıltılar, ek canlar) aramak için etrafa bakmaya devam et.
Üç Morquini'nin asıldığı sağ elini kullanarak lavın etrafını saran platformları yuvarlayana kadar uzağa gidin. Havuçları alın, ardından duvara sağ elinizle ateş edin ve PAMUK TÜNELİNE yaslanın. Sağ elinizle gidin ve VEKILAND İKONUNA basın. premium para harcamak için.
Premiumunuzu bitirirseniz, solak gidin ve platformlara tırmanın, ardından sağ elle gidin ve yokuş yukarı çıkın. Zrobi superstribok, schobiti 1-UP, duvarda zahovaniya. Sağ elle ve basamaklı tepe boyunca yokuş yukarı gidin, sonra süper stribok'u sarı zincire kadar ezelim. Stribay sağa ve diğer tsegle üzerinde yokuş yukarı, ardından bir tane daha 1-UP'a zrobi superstribok.
ADIM 4-4 (1 WIHID):Çok kolay! Dr. Slicer'ın kafasına beş kez tokat atmanız yeterli.

AŞAMA 5: SU SPID I GEMİ BATIĞI


ADIM 5-1 (1 WIHID): Büyük şelalenin hangi aşamada olduğuna dikkat edin! üç öğe, yakі varto biliyorum. Şelalenin tepesine doğru çıkıntılar boyunca sola ateş edin ve VEKILAND İŞARETİ'ni bulacaksınız. (Sizi pınarları olan nehre getireceğim.) Şelalenin sağ tarafından aşağı inmeye devam edin ve ortasında 1-UP olan bir tünel bulacaksınız. Şelalenin altında, bir tane daha 1-UP bulmak için aşağı ve sola gidin.
ADIM 5-2 (1 WIHID): Sağ elle gidin ve dirkaya doğru inin, ardından sağ elle gidin ve basamaklı dirkada kaydırın. Sağa gidin ve bariloyu sola doğru shtovhnі yapın, ardından barili shoglu üzerine sabitleyin. Razbіgajsya ve beyaz elli bir marşmelovun üzerine basarken şeritler. Sağ elinizle en üstteki ayakkabılara ulaşana ve orada 1-UP alamazsınız, tepeye tırmanarak ayakkabılar üzerinde stribatiye devam edin. Aşağı inin ve Dirk'te soyun.
Livoruch'a gidin ve mızrakların pidlog'da geri çekilip çekilmediğini kontrol edin. sonra dirka'ya inin ve livoruch'a gidin ve ardından çıkıntıdan stribay. Padtimesh ise, gizli bir tünele girmek için sağa doğru gerin. Sağdaki tünelden geçin ve ELMAS'ı alın. Zrob superstribok yokuş yukarı çıkıntıya geri dönün ve dar tünelden geçin. Sağ elle yürümeye devam edin, çıkıntıdan rıhtıma düşmeyin. Zstrbni z diz çöküp Dzvіnochkom için levoruch'a gidiyorum, sonra arkanı dönüyorum. Çıkıntıda Stribni, sola gidin ve iki direk ile üst çıkıntıda yokuş yukarı stribni. Sağ elinizle gidin ve yokuş yukarı dirkaya doğru ateş edin.
Yokuş yukarı kırın, ipekböceğini geçin ve sağ elle gidin, rıhtımlar başka dirka bilmiyor. İçine inin ve parçalanmakta olan levhalara doğru hareket edin. Onlarla birlikte hücum kenarına inin ve sağ taraftan gidin. Zrobi superstriboks sağa ve yokuş yukarı bir kurbağa ile çıkıntıya. Zvіdti sağa gidin ve çıkıntıların arkasına gemideki saldırgan dirka gidin. Dirk'e ateş et.
Saldırgan dirka ve stribni'ye sağ elinizle gidin. ve sonra aşağı inin, rıhtımlar duvara yaslanmayacak; Yanından sola git, rıhtıma düşmeyeceksin. Aslan avcısını çök ve çıkıntıdan aşağı inin, o zaman aslan avcısı çıkıntıdan aşağı inecek ve aşağı inecek, zirveleri geçerek Aslan avcısı ile devam edin YAZIYLA KAPI'ya ulaşana kadar
Eşyaları bilmek için sağ elle gidin. MONTANI MAX'a saldırmak için. Ekrandan sipariş vermekten yorulun, eşyalarınızı kaydedin ve kontrol edin. Montana geminin dibini kırıp sana bir ahtapot fırlatırsa. Ahtapotları parçala ki onları yok edebilesin. Montani'nin kendisi için, sessizce beş şerit dikmesi.

ADIM 6: YERALTI DENİZİ


ADIM 6-1 (1 VID): Bu küçük aşama hiçbir şey ifade etmiyor. Satırı kendin bil. Yokuş yukarı ve sağa doğru kürek çekerek, çıkıntıyı, suyu nerede yıkayacağınızı öğrenene kadar, sonra sağa acele edin, gittikleri gibi çuvalı alın ve Gogo ile şaka yapın.
ADIM 6-2 (2 ÇIKIŞ): Shukay iki kasvetli platform. Dzvinochka'ya ulaşmak için bir livoruch gibi onlardan acele edin, sonra - sağa, sağa düşen platformlara ulaşmak için. Sağa gitmeye devam edin, rıhtımlar çıkıntıya ulaşmayacak. Çıkış N1'e gitmek istiyorsanız, çıkıntıya inin. Ve değilse, Gogo Dodo ta Vihodu N2'ye (Etapu 6-4'e götürür) kasvetli çıkıntılar boyunca stribati'ye devam edin. VIHID N1 (Aşama 6-3'e gidin): çıkıntıya inin ve tüm Havuçları toplayarak sağa gidin. Çıkıntının sağ kenarından aşağı inin, ardından sola gidin ve 1-UP'ı bulun. otochki kardan adamlar. Şimdi sağ elini kullan, Gogo'yu bilmiyorsun. Gogo'yu yeniden şekillendirin ve 1-UP'yi bulun. sonra geri dönün ve yogo'yu itin. Bıyık.
ADIM 6-3 (1 WIHID): Bir yay ile acele edin, sanki sizi havaya uçuracakmış gibi garmat'a bağlanmak için ağlayın. 1-UP ve Little Twins ile uçtunuz. Düşmeye başlarsanız, sola alın, arka planda küçük siyah gezegenin altına yaslanın Düşüyor, 1-YUKARI alın. Diğer siyah plakanın altına yaslanıp Little Twink'i yakalayabilmeniz için sağ tarafı kesin. Harmata spratsovuє sadece bir kez. bu yüzden tereddüt etmeyin: kendinizi tanıtmak için başka şansınız olmayacak.
ADIM 6-4 (1 VID):İşte bir garmata, yak öyle, 6-3'teki bir garmata gibi.
Şelaleye yeterince yaklaşırsanız, gizli tüneli bulmak için sağ eli alıp şelaleye dönebilirsiniz. (Tünel sağa gidiyor ve bir ücret karşılığında ZİL'i alabilirsiniz.) Ama bunun için şelaleyi kullanabilirsiniz: SIGN OF THE WEEKLAND'i ve bir garmata daha öğreneceksiniz.
Şelaleden geçin ve iki dar tünelden geçin. Diğer tüneldeki tümsek üzerinde Stribay ve sola ve yokuş yukarı VEKILEND rozetine gidin- (Bu rozet size premium seviyeye erişmenizi sağlayacak. Harika!)
ADIM 6-5 (1 WIHID): Bu sahnenin koçanındaki saç kesimi güvenli değildir.Onlar olmadan yapabilirseniz, o zaman burada 1-UP'yi sahnenin sonuna kadar pivdorosiste bilirsiniz. Burada biraz para harcayabilirsiniz.
ADIM 6-6 (1 WIHID): Pencerede asılı olan buz bloğunu kesin, ardından ekranda uçan DOKTOR SPLYCER'ın kafasını kesin. Hampton Pilosos biraz daha sıkıdır, ancak inmesi kolaydır.

AŞAMA 7: TOPRAKLAMA ROBOT FABRİKASI


ADIM 7-1 (1 WIHID): Robotu sahnenin koçanına tokatlayın ve ardından youma'nın kafasına tokat atın. Başınızdan çökmekte olan platforma ateş edin, sonra yokuş yukarı süper grevi çekeceğiz ve yakında gizli oda dezberigaetsya 1-UP'ta çekeceğiz. 1-UP'ı alın ve aşağı inin. Sağa gidin ve rampalar boyunca yokuş yukarı ateş edin, ardından çökmekte olan platforma ateş edin. Basamak platformuna sola ve yokuş yukarı ateş edin ve ardından toplanmalara yokuş yukarı ateş edin.
Kaynakların üzerinden atlayacak kadar uzaklaşırsanız, sağlak yogo, rozlom üzerinden uçmak için hıçkıra hıçkıra ağlar. Açıklığın diğer tarafındaki yokuşa vrezheshsya. Çıkıntının sonuna doğru gidin. Çıkıntıdan aşağı inin ve sol tarafta titreyin, böylece daha düşük olan tepe gizlenir. Şimdi bіzhi vlіvo ben iki yay boyunca perestribni. Onlardan içersen, seni yokuş yukarı atarlar ve duvarları yıkamak için tepelerde içersin. Strubni bir kez daha levoruch.
ADIM 7-2 (1 WIHID):Çöken platformda kesme, sonra - sola ve yokuş yukarı küçük bir çıkıntıya ve sonra - yokuş yukarı ve sağa doğru büyük bir çıkıntıya. Tepeyi yukarı itmeye devam edin, ardından robot (aynısı, koçan 7-1'deki gibi) sizi takip etmeyene kadar sağa gidin. Sağ elle gidin ve çıkıntıdan aşağı inin, ardından siyah presіv'a sağ elle gidin. Gizli bir tünelde fikir yürütmek için sağ elini kullanın ve duvara asın. 1-UP alın. ZİL VE KALP ve ardından sağ duvara gidin. Duvarı kesin ve başka bir tünele yaslanın.
Sağ elinizle gidin ve hücum siyah-beyaz mekanizmalarına ulaşana kadar çıkıntılardan aşağı inin, sonra sol elini duvara vuracağız, böylece gizli tünele tekrar içebilirim. Livoruch'a gidin ve VEKILAND İKONUNA basın. (Premium tünelde eğileceksiniz.) Premium level ile bitirirseniz, sağdan gidin ve tünelden geçin. Karartma mekanizmalarını gözden geçirin ve Gogo Dodo'yu tanıyın.
ADIM 7-3 (1 WIHID): Bütün saat boyunca eşittir koçanından, büyük tarafından parçalanır; zrobi superstribok ta shopi 1-UP. Ayağa kalk ve soldan basamaklı dirkaya git. Zrobi superstribok, daha sonra çıkıntıdaki stribai, üç ekrandan geçer. Zrob superstribok ve levoruch krіz vuzky tünelini kaldırın. Geçit boyunca Zrob superstribok ve sağ elini kullanın. Stribni'den 1-UP'a Tabii ki çok kabul edilebilir bir şey değil ama daha fazla can kazanmak için bu işlemi tekrar tekrar yapın.
Yeterince becerileriniz varsa, sahnenin bir sonraki bölümüne gidin. Tam bir saat boyunca koçanın üzerinde, sağ elle, süper şeritler çekin ve 1-UP alın. Aşağıya inin ve saldırgan diri'ye canlı bir şekilde gidin. Zrob superstriboks dirka boyunca, sonra levoruch'un çıkıntısına uzanacağız ve soldaki üç ekrana geçeceğiz. Zrobi superstribok, ardından dar tünelde sağ elini kullanan stribay. krіz new i zrobi superstribok'u yükseltin. "GİRİŞ" YAZILI OLARAK KAPIYA gelin ve zaten özel katlama olmadan son aşamaya geçin.
ADIM 7-4: Sahnenin ilk yarısında BÜYÜK ELMIRA İLE BİR YARIŞTA Bu işin kurnazlığı. scho'nun Elmiri'den galmuvat yapması gerekiyor. Omurgayı Elmira levoruch boyunca dağıtın. Vaughn zupinitsya ve levoruch yendi. Tekrar dönecek, ancak zaten birikmiş olan hızı harcayacak. Bu numarayı çok sık uygulamayın, yoksa kendiniz sarhoş olursunuz ve sarhoş olursunuz.
Bundan sonra Elmira'yı çok geride bırakacağınız için Monatan Max dev robotuyla karşınıza çıkacak. Kızım, robot lazerlerle üç tane vurana kadar, sonra duvarlardan süper şeritler oluşturacağız ve robotun kafasına vuracağız (hafızaya yakalandığınız gibi, dünyada iyi bir rahatsızlıkları var) ve şaraba denir. yere. Kіmnati'nin diğer tarafına Bіzhi; robotun sizin için sağ elini kullanan birini seçmesi daha olasıdır. Robotun rahatsız edici bacakları sizinle uçmayana kadar kontrol edin ve ardından superstribok'u duvardan vurun ve robotun kafasına tekrar vurun. Aynen böyle tekrarlayın. Bu prosedürde beş kez başarısız olursanız, kafanız ikiye ayrılacak ve Max'in güçlü bir insan olduğunu ortaya çıkaracaktır; On vuruştan sonra robot tamamen yok edilecek ve oyunu siz kazanacaksınız.

Tavşan Tinі Tun, Dendi'de daha az parlak değil. Yenisi hakkında, Sega'da açıkça görülüyor. Bunlardan birini size zavantazhit'e öneriyoruz. Cegra Tiny Toon Adventures: Buster'ın Gizli Hazinesi.

Bu, Tіnі Tuna için 7 rubleye kadar geçtiğiniz, bir kısmı dünyanın farklı yerlerine atılacağınız, harika müzikli eğlenceli bir arcade. Orman, yanık, ince. Senin görevin arkadaş-tavşanlara yalan söylemek ve kötü Jin tarafından çalınan hazineleri bilmek.

  • İlk seviyedeki üç bölgesel işareti bilerek, haritanın sağ köşesinde kırmızı yalınayak altında toplayın. Bonus para alırsınız.
  • Gogo'yu tanıyorsan, yeryüzüne in. sağa dön yukarı çık. Üzerinizde bir onay işareti var.
  • Başka bir aşamadaki gizli tünele girmek için havuçtan ezilmiş TINY kelimesini öğrenin. Diyshovshi kayanın kenarına, ondan ateş edin, haçı Geriye doğru uzatın. Gizli tünele Vtrapite. git livoruch, hayatını söyle o küçük kız. Ne kadar uzakta, yayın işaretini bileceksiniz.
  • Üçüncü aşamadaki sembol, ayrılan şelalenin çıkıntısına tırmanıyormuş gibi bilinebilir. Daha sık adım atarsanız, yoldan çekilin ve tünelden diğer platformlara geçin. Bir kaya ile boruya ulaşacaksınız. Duvardaki levoruch ve strebayte gidin, skhovanka'yı kontrol edin. Yoga kintsi'de bir sembol var.
GRİ YÖNETİMİ
A – pomiklik;
B - dövme;
C - saç kesimi;
Duvardan talimat verilen saç kesiminde C + "sağa" veya "sola" - tekrarlanan bir saç kesimi (süper saç kesimi).

SIRLAR VE CODI
İngilizce versiyonu için şifreler

Ova Düzeyleri
1. KBGD LDLL LLLD DDDD LLGD
2. PBKL LLLD DDGD DLLL DVD'si
3. YRBD LDLL DLKL DLLL LLND
4 - Patron QYBG DLLL DDBL LDLD DDTG

Orman Seviyeleri
5. TYBK LDDD DDBG LLDL LDTV
6. HBBB LDLD LDBK LLLL LLTN
7. JYBB PDLD LDBB LDDL LDDQ
8. YMBB MLLD DDBB PLLL DDMQ
9 - Patron HMBB TLLD LDBB MDLL DDPD

Mağara/Çöl Seviyeleri
10. KBBB TGDL LLBB TDLD LDNG
11. MBBQ HYLL DDBQ HGDD DDDM
12. KHBW HXLD LDBW HYDD DDDP
13 - Boss BRBW HXGD LDBQ HXDD DDGN

Patronların önünde nehirde şifreler
D. Şeytan - BYBG LDDL LDBD DLDD LDTG
C. Çakal - GRBB TLLD LLBB DEĞİRMENİ DLPD
Yiğit Ördek - XHBQ HZGL LDBQ HZDD LLGM
T. İntikamcı - GJBQ HZZG LLBQ HZZL DDMR
Korsan Gemisi - QJBW HZZB DLBW HZZK LLMG
Hamton-KTBQ HZZQ WGBQ HZZQ QDVR
Oyunu Bitir - PDBW HZZQ ZKBQ HZZW ZGJN

Rus versiyonu için şifreler
Sahne rіvnin
2. EILD DDDB GDPB BDDD İkinci Dünya Savaşı
3. NKIV DВDD ВDЛD ВDDD DDNВ
4 - Bos YNIP ВDDD ВВІD DВDВ ВВЭП

sahne tilki
5. ENIL DВВВ ВВІП DDВD DВЭМ
6. РІІЇ DВDВ DВІL DDDD DDEN
7. UNII EVDВ DВІІ DВВD DВВ
8. NMIII MDDВ VVII EDDD VVMY
9 - Bos RMII EDDВ DВІІ MVDD VVEV

Etap Pecher ve Kestel
10. LІІЇ EPVD DDІІ EVDV DVNP
11. MY RNDD VVIY RPVV VVVM
12. LRITS РХDВ DВІЦ РНВВ VVVE
13 - Bos ІКІЦ RKhPV DVIY RKhVV VNPN

Bonus-rakipler

İkramiyede içki içmek için atlıkarınca piktogramını bilmek gerekir. Eksen de kıyameti bilmek:

İlk aşamada (haritanın sağ alt köşesi) kırmızı çıplak bölgenin altında bir orta olmadan. Gogo'yu en uzak sağ elini kullanan bölgede tanıyorsanız, yerde değil ve daha önce poz shchurіv değil. Orada veselka simgesini göreceksiniz.
2. aşamada ("TINY" kelimesi, havuçla işaretlenmiştir) "TINY" tırmanışından geçin ve kayanın sonuna kadar sağ tarafa gidin. Stribnіt zі skele, görünmez tünele inmek için stribka'ya “sola” sıkarak. Sola dönelim (1-Yukarı ve biraz pırıltıyı seçin), bir kez daha sol el ve gökkuşağı sembolüne kaydıralım.
3. aşamada (de şelale), tepenin hareket etmeye başladığı çıkıntıya ulaşana kadar gidin. Zistribnіt z, steldeki vrіzatisya gibi, önünde çıkıntı yapar. Diğer platformlara ulaşana kadar tünelden geçin. Platformdan aşağı atlayın, aslan eli ile ilerleyin ve tünelin girişini kapatan aslan eli ile doğrudan duvara girin. Kintsi tünelinde Veselka rozeti.

GEÇME STRATEJİSİ

"Tun Gizeminin Tanrıları"nın hiçbir ALIŞVERİŞ nesnesi yoktur. Size onlardan bahsedeceğiz. Bilirsiniz, de shukati dodatkovі yaşamı (1-UP) ve grinin cilt evresindeki diğer daha az önemli şeyler.
HAYAT TAKVİMİNİZİ KAZANMAK için arada bir aynı aşamadan geçebilirsiniz. Üzerinde iki ek can ve bir aşama (grinin en sonundan önce), üç parçaya kadar de їх olan birkaç aşama vardır.
Aşağı inmek için DODO'ya giderseniz, hemen kendinizi yenisine atmaya başlamayın. Yenisini gözden geçirin ve yenisinin arkasında 1-UP olup olmadığını veya kahverengi olup olmadığını merak edin.
ÜÇ SÜPER-GİZLİ PREMIUM RIVNI - gizli döşemeler kurun, böylece seramikte koku tahmin edilmez. Harika! Bildiğiniz gibi (ve çarparak) yuvarlak simgelerin fiyatına bir içki içebilirsiniz. Biz onlara Yüzyılın rozetleri diyoruz. Cilt aşamasında böyle bir simge var.

Küçük Toon Maceraları - Buster'ın Gizli Hazinesi

AŞAMA 1: RIVNINI

AŞAMA 1-1 (1 VKHID): Bu seviyedeki tüm gizli küçük tutamlara bakmak gerekiyor - o tepenin altında: tüm Havuçları bilebilirsiniz. PID SAATİNİ YÜKLEMEYİN, acele etmeyin ve saygılı olun.
ÇAMURLU ŞELALE'ye inin (Buster terlemiyor) ve 1-UP'tan sola doğru gizli odaya gidin, sonra sağa gidin ve orada sanki bir hediyeymiş gibi bir Havuç sapı ve bir yay bulacaksınız. sana ve yeniden ayağa kalkacaksın.
AŞAMA 1-2 (2 ÇIKIŞ YOLU): ADIM N1 (Adım 1-3'e gidin): sağa gidin, rıhtıma vurmayın, o siyah kuşun kenarında küçük bir çıkıntı, bir tür hafif yük tüneli sipariş. Levoruch tüneli boyunca yürüyün ve zirvelerden yeniden haraç almak için platformları hızlandırın. Togo Dodo tünel olarak bilinir. VIHID N2 (Aşama 1-4'e giden yol), üç fare ile ekranın sağ kenarında bulunur. Ayıları yoldan çekin ve Etapu 1-4'e gitmek için Togo Dodo'ya gidin.
AŞAMA 1-3 (1 VKHID): Kendinize hızlı bir başlangıç ​​yapmak için SPRINGS ile acele edin, Morquini'yi tavandan sarkıyormuş gibi yerden alın ve BOLOV MIST'inden hızlıca geçin, vurduktan sonra bir aksama olmadan dağılın.
Gogo Dodo tepenin tepesinde sağ elini kullanıyor, ancak henüz kendinizi yenisine itmeyin. Yere geri dönün ve sağa gidin, Havuçları alın ve ZİLİ kaldırın.
ETAP 1-4 (LEV 1): Burada YERALTI TÜNELLERİ olan büyük bir labirent var. 1-UP - Havuç ve diğer öğeleri ararken ve bunların ortasında onları takip edin. 1-UP simgesini bilmiyorsanız, sola adım atın ve sonra yerde yürüyün, sizi bir sonrakine götürecek tüneli bilmiyorsunuz.
Bu yüzden, Adım 1-3'teki gibi, sağ kenardaki tümseğin tepesinde durun ve Adım 1-3'teki gibi, bahçede dolaşmayın. Yere inin ve harika gökkuşağı rozetini söyleyene kadar sağ elinizle gözlerinizi kaldırın. SÜPER GİZLİ PREMIUM RIVEN WEEKLAND'e giriş. Yoga yap ve dinle.
Bu PREMIUM RIVNI'de beyaz çileleri ve vistachaєsh Morkivka'yı kovzaєsh. Bunun için ekranın sağ kenarına bakmalısınız - orada 1-UP'ı bulabilirsiniz. Bitirirseniz, Adım 1-4'e geri döneceğim. Godot'yu kes ve yogaya bas.
ADIM 1-5 (1 GERİ): İşte yardıma ihtiyacı olan sholom'un yardımına Dizzy Devil'in komutasındaki DOKTOR SPLICER geliyor. Dr. Slicer'ın kafasına beş kez soyun: her iki şekilde de vibukhne olacak ve Dizzy çağrılacak. Dr. Slicer ve Dizzy'nin hakaretleri düzgün bir şekilde çöker, bu nedenle Dizzy'nin saldırılarından kurtulmak kolaydır. Sonra doktorun kafasına stribat yapabilirsiniz. Başlangıç ​​kızlarının en iyisi - topların en büyüğü. Pochekay, doggor Slicer'ın alt boyunda stribne ve yenisinde stribay olmayana kadar.

ADIM 2: LIS

AŞAMA 2-1 (VIKHID 1): Bu ikinci aşamada, istiflenecek tek bir eşya ve ağaçlara asılı çok sayıda Morkvyakiv var, bu yüzden onlara tırmanın ve her şeyi alın.
Shukay yer, de iki cadı yüksek kayalık duvarın dibine yakın yürür. Vedmedіv üzerinde makaslayın ve beyaz duvarların ağacına tırmanın. Domatesleri fırlatan kuşu kesin, ardından GİZLİ TÜNEL'in yakınında oturan bir kuş gibi, sağdaki çizgiden sağa doğru çekin. Sağ elinizle gidin ve BELL'i bulun.
AŞAMA 2-2 (2 ÇIKIŞ): ÇIKIŞ N1 (Adım 2-3'e gidin): sağ elinizle gidin ve ağaçların kökünü alın, iskelet duvarına giren tünelin girişini bilmiyorsunuz . Tünele girin ve sağa dönün, Godot Dogo VIHID N2'yi (Aşama 2-5'e giden yol) görmek için etrafı saran zirvelere ve platformlara ulaşın: ekranın sağ kenarı boyunca, kilkom sarkaçlarının arkasında. sallanıyor. Sonraki aşamalarda da benzer sarkaçlar size çarpacak.
AŞAMA 2-3 (1 WIHID): Herhangi bir özel avantaj olmadan gideceksiniz, "GİZLİ" kelimeleri gibi Havuç satın alacaksınız. Onları götür ve ağaçların yanına git. Kayaya daha yakın olanlara tırmanın ve kuş üzerinde strobni, sonra sağda KALP'nin alındığı GİZLİ TÜNEL'e doğru stribni. Tünelden çıkalım ve kayanın tepesine yaslanana kadar ağaç dallarını yokuş yukarı vuralım.
Sağa kayanın sonuna kadar koşun (plakayı topraktan yıkamak için), sonra kayadan düşüp 8. gizli tünele inmeye çalışın. Sola gidin, 1-UP ve CALL'ı seçin, ardından sola düşmeye devam edin ve WECKLAND İKONUNUN üzerine inin.
PREMIUM RIVNI'ye yaslanarak, tünelin girişine doğru sağa gidin ve stribay (platformlarda toplanmış olarak) sağdaki tünele gidin. Gogo Dodo bir tünel gibi bilinir.
AŞAMA 2-4 (1 WIHID): Bu katlama seviyesinde ek yaşamlar ve diğer kahverengi şeyler yoktur. Ne yapıyorsun! Gogo'ya giden yol daha açık değil, ama müstehcen, o ayları hatırla, çocukları zaten ziyaret etmiştin, böylece kaybolmaz ve siste aptallaşmazsın.
AŞAMA 2-5 (1 ADIM): Sağ koçanın üzerinde sağa gidin ve ayıyı kaydırın, ardından çıkıntıdan aşağı inin ve doğrudan sol elinizle gizli tünele gidin. Solak gidin ve Dzvinochok'u alın, ardından sağa dönün ve tünelden çıkın. Sağ elinizle gidin ve cadılara vurun, ardından çıkıntının sonuna ulaşana kadar sağ elinizle devam edin. Çıkıntıdan aşağı inin ve suyun yanına düş. Boğulmazsın, turbo yapma. Livoruch'a gidin ve iştah açıcı havuç hamsilerini alın, ardından levoruch'un geçişini engelliyormuş gibi bir ağaca sürün. Sol elinizi duvara doğru kesin ve 1-UP'ı bilebileceğiniz gizli bir tünele yaslanın.
Bu aşamada etrafı saran platformların altına iki cadıdan sipariş edilen bir tünel daha verdiler. Platformlardan birini kesin, ardından duvarda sağ elinizle kesin ve (sağ tarafta trim) tünele ineceksiniz. KALP al.
ETAP 2-6 (1 VKHID): Bu aşama, 2-4'e benzer bazı yönlerden zengindir: kaba konuşmalar olmadan ve ciddi bir güvensizlik olmadan uzun ve sıkıcı. Yoga swidshe'yi bitirin ve daha fazla cіkavih aşamasına geçin.
ADIM 2-7 (VIKHID 1): En büyük Asme kutusuna binmeye çalışarak stribatiye devam edin ve DOKTOR SPLICER bu kutudan dışarı bakarsa, youma'yı kafasına çizin. Kelemit Coyote üzerinize bombalar atacak ama paketlemeden paketlemeye kadar kokuştuğunuz sürece shkodi size zarar vermeyecek.

AŞAMA 3: DERİN VE KARANLIK BOŞLUKLAR

ADIM 3-1 (2 YAPRAK): En koçandan itibaren, nakit olarak gidin ve kurbağayı tıraş edin, sonra süperstriboks ve shopi Dzvinok'u alacağız.
PIKS İLE STINA'ya gelirseniz, aşağı inin ve hızlı bir şekilde sola doğru hareket edin: büyük bir tırmanış yaparsanız duvar yavaş yavaş parçalanacaktır. Kurbağayı soyun, sonra aşağı inin ve kazanı soyun. Duvarda sağ elinizle kesin ve (sağ elinizle kırpın) gizli bir tünele inin. Sağ elinizle gidin, havuç toplayın ve Helper'ın özel kalemini almayı unutmayın.
Pіznіshe, pіslya yak you p_dberesh Diamant, hedefi vurana kadar sağdan gidin ve tünelden aşağı inin. Sola ve yokuş yukarı ateş edin ve stelde 1-UP'yi elde etmek için süper bir vuruşla hızlandırın. Sağa ve yokuş yukarı KALP'e gidelim, sonra yokuş yukarı ve sola gitmeye devam edelim. Bіzhi kayaları zholoba'ya kaldırdı, de bir kayayı zustrіnesh, ne yuvarlanacak. Çöken platformu kontrol edin ve üzerinde şeritler yapın ve ardından platformlar boyunca ilerleyin ve sağ taraftaki çıkıntıya ulaşacaksınız. Sağ elinizle gidin ve dar tünelden geçin. Stribay, rozlomda sağ elini kullandı. Zvіdsi iki çıkış olana kadar gidebilirsiniz. VIKHID N1 (Aşama 3-2'ye gidin): sola dönün ve çıkıntıdan düş. Sağ tarafı kırpın, böylece harika bir el ile inebilirsiniz. GİZLİ TÜNEL'e doğru kesin. Kalbinizi ve şeridinizi sağ duvarda tutun, burada başka bir GİZLİ TÜNEL görünecektir. Sağlak gidin ve Gogo'yu tanıyın. VIKHID N2 (Aşama 3-3'e gidiyor): İKİ TROPİYE'nin şelaleyi yenmesine yardım edeceksiniz. Şelalenin yanından aşağı ve sağa tırmanın, ardından HEART'ı bilene kadar sağa gitmeye devam edin. Üçüncü ay için, sol elle yuvarlayın ve bir kamburla yokuş yukarı, sonra sağ elini ve bir çıkıntıda yokuş yukarı vuracağız. Duvarda sağ elle kesin ve en büyük GİZLİ TÜNEL'i görün. BELL'i bulmak için sağa gidin.
ETAP 3-3 (1 WIHID): Şelaleye giden sol akışı takip edin ve yeri görmek, kara kurbağalarını ve kara kurbağalarını almak için sola gidin. Levoruch'a gidin ve kurbağaları kaydırın, ardından gizli tünele girmek için livoruch'u duvarda soyun. Livoruch'a gidin ve TWO HEARTS І 1-UP'ı bilin. Tünelden çık ve geri dön, şelale ikiye ayrılıyor. Doğru aracı seçin ve sağ elle gidin.
Zreshtoy, yakında yokuş yukarı çökecek olan çıkıntıya yaslanacaksın. Stribai ve biy kazhaniv, sonra çıkıntıdan stribai yapacağız, önce stelinizi indirin. Altı platformdan oluşan bir çaçaya ulaşana kadar tünel boyunca sola doğru yürüyün. Ortada yuvarlanan bir kaya parçası ile oluk boyunca platformlara inin. YÜKSEK ZAMANLI TÜNEL'e girmek için sola ve duvardaki strobay'a gidin. Tüneli size VEKILAND ICON'a getirin,
PREMIUM RIVNI'de, benzersiz bir şekilde Gogo Dodov'a özgü yaylar üzerinde sağa ateş edebileceksiniz.
ADIM 3-4 (1 WIHID): En koçandan sağ elinizle yudumlayın ve Havuçları "TUN" kelimesi gibi patlatın. Bıyığını al, sonra sağ elle ateş et ve çıkıntıya ateş et. Timsahı kırın, sonra sağ elinizle gidin ve suya yaklaşın. Tüm yolu yüzerek keşfedin, ardından dümdüz aşağı inin ve 1-UP'ı bilin.
Bundan sonra, bir grup dikenli sürünün içinden geçerken, yokuş yukarı ve sağa doğru yüzün ve suyun üzerinde bir çıkıntı ve bir dizi platform yapın.
ADIM 3-5(1 KİLİT): Ekranın sağ tarafında kalın ve PLAKI DAK size çekiçle vuramaz. Plaka'nın çekici yere çarptığında, sarkıtlar canavarın üzerine düşer ve DOKTOR SPLICER yere seslenir. Sarkıtlar karşısında soğumuş ve Dr. Slicer'ın kafasına tokat atmış. Nasıl davranmalı, bir kavgayı kazanmak için, beş sıra uyku yetiştirmeniz gerekecek.

4. AŞAMA: VOLKANO MAĞARALARI

ADIM 4-1 (2 YOL): Kaluzha'yı aşıp sarı teglin boyunca yürüdükten sonra soldan gidin ve dar tünelden propovzi yapın. Lavın yanında uzanan zincire kadar sola yuvarlanmaya devam edin. Yenisini takın ve zincirin ileri doğru hareket edip etmediğini kontrol edin. Havaya çıkmak istiyorsanız, ondan bir levoruch (div. Vihіd N1) veya bir sağ elini (div. Vihіd N2) alabilirsiniz. VIKHID N1 (Aşama 4-2'ye gidiyor): kontrol ettikten sonra, kenarda yükselmek istiyorsanız, yenisine ve yenisinden - kötülüğün eşiğine sabitleyin. Dar tünelden livoruch ve propovzi gidin. Sol elle yürümeye devam edin, rıhtımlar Gogo'ya çarpmaz. VIKHID N2 (Adım 4-3'e gidin): Sağ elinizle gidin ve tepeye tırmanın, ardından bir süper vuruş yapın, steldeki KALP'ye ulaşın. Sağa gidin ve yarığın içinden strebay, sarı bir bütünle korsist edin.Başka bir roz'u yayarsanız, sağa gidin ve pagorbi boyunca tepeye çıkın, o zaman bir süper grev yapacağız, böylece bir tane daha toplayabilirsiniz. Stel altına asmak için KALP. Sarı zincire sağ elle gidin. Zrobi superstribok, schob d_stati 1-UP. Zvіdsi pryamoy, Gogo'nun şakalarına sağ elini verdi.
ETAP 4-2 (1 AŞAMA): Bu çok kısa bir etap ama sonra inatçılığınızın ciddi bir şekilde yeniden doğrulanması olacak: Düz platformlarda dağa tırmanabilirsiniz, önce yokuştan aşağı lav sizi. Kendinize iki kez düşmenize izin verebilirsiniz, ancak ikiden fazla çağrılırsınız - bu sözler. Dürüst olmak gerekirse kelime.
ADIM 4-3 (1 WIHID): Kaçabilirseniz, süper galibiyetler elde edebilirseniz, değerli eşyalara (kalpler, küçük ikizler, ekstra canlar) bakmaya devam edin.
Üç Morquini'nin asıldığı sağ elini kullanarak lavın etrafını saran platformları yuvarlayana kadar uzağa gidin. Havuçları alın, ardından duvara sağ elinizle ateş edin ve PAMUK TÜNELİNE yaslanın. Sağ elinizle gidin ve VEKILAND İKONUNA basın. premium para harcamak için.
Premiumunuzu bitirirseniz, solak gidin ve platformlara tırmanın, ardından sağ elle gidin ve yokuş yukarı çıkın. Zrobi superstribok, schobiti 1-UP, duvarda zahovaniya. Sağ elle ve basamaklı tepe boyunca yokuş yukarı gidin, sonra süper stribok'u sarı zincire kadar ezelim. Stribay sağa ve diğer tsegle üzerinde yokuş yukarı, ardından bir tane daha 1-UP'a zrobi superstribok.
ADIM 4-4 (ADIM 1): Çok kolay! Dr. Slicer'ın kafasına beş kez tokat atmanız yeterli.

AŞAMA 5: SU SPID I GEMİ BATIĞI

AŞAMA 5-1 (SEVİYE 1): Great Falls'a hangi adımda dikkat edin! üç öğe, yakі varto biliyorum. Şelalenin tepesine doğru çıkıntılar boyunca sola ateş edin ve VEKILAND İŞARETİ'ni bulacaksınız. (Sizi pınarları olan nehre getireceğim.) Şelalenin sağ tarafından aşağı inmeye devam edin ve ortasında 1-UP olan bir tünel bulacaksınız. Şelalenin altında, bir tane daha 1-UP bulmak için aşağı ve sola gidin.
ADIM 5-2 (1 ADIM): Sağ elle gidin ve dirkaya doğru inin, ardından sağ elle gidin ve basamaklı dirkada kaydırın. Sağa gidin ve bariloyu sola doğru shtovhnі yapın, ardından barili shoglu üzerine sabitleyin. Razbіgajsya ve beyaz elli bir marşmelovun üzerine basarken şeritler. Sağ elinizle en üstteki ayakkabılara ulaşana ve orada 1-UP alamazsınız, tepeye tırmanarak ayakkabılar üzerinde stribatiye devam edin. Aşağı inin ve Dirk'te soyun.
Livoruch'a gidin ve mızrakların pidlog'da geri çekilip çekilmediğini kontrol edin. sonra dirka'ya inin ve livoruch'a gidin ve ardından çıkıntıdan stribay. Padtimesh ise, gizli bir tünele girmek için sağa doğru gerin. Sağdaki tünelden geçin ve ELMAS'ı alın. Zrob superstribok yokuş yukarı çıkıntıya geri dönün ve dar tünelden geçin. Sağ elle yürümeye devam edin, çıkıntıdan rıhtıma düşmeyin. Zstrbni z diz çöküp Dzvіnochkom için levoruch'a gidiyorum, sonra arkanı dönüyorum. Çıkıntıda Stribni, sola gidin ve iki direk ile üst çıkıntıda yokuş yukarı stribni. Sağ elinizle gidin ve yokuş yukarı dirkaya doğru ateş edin.
Yokuş yukarı kırın, ipekböceğini geçin ve sağ elle gidin, rıhtımlar başka dirka bilmiyor. İçine inin ve parçalanmakta olan levhalara doğru hareket edin. Onlarla birlikte hücum kenarına inin ve sağ taraftan gidin. Zrobi superstriboks sağa ve yokuş yukarı bir kurbağa ile çıkıntıya. Zvіdti sağa gidin ve çıkıntıların arkasına gemideki saldırgan dirka gidin. Dirk'e ateş et.
Saldırgan dirka ve stribni'ye sağ elinizle gidin. ve sonra aşağı inin, rıhtımlar duvara yaslanmayacak; Yanından sola git, rıhtıma düşmeyeceksin. Aslan avcısını çök ve çıkıntıdan aşağı inin, o zaman aslan avcısı çıkıntıdan aşağı inecek ve aşağı inecek, zirveleri geçerek Aslan avcısı ile devam edin YAZIYLA KAPI'ya ulaşana kadar
Eşyaları bilmek için sağ elle gidin. MONTANI MAX'a saldırmak için. Ekrandan sipariş vermekten yorulun, eşyalarınızı kaydedin ve kontrol edin. Montana geminin dibini kırıp sana bir ahtapot fırlatırsa. Ahtapotları parçala ki onları yok edebilesin. Montani'nin kendisi için, sessizce beş şerit dikmesi.

ADIM 6: YERALTI DENİZİ

ADIM 6-1 (1. ADIM): Bu küçük adım özel bir şey değildir. Satırı kendin bil. Yokuş yukarı ve sağa doğru kürek çekerek, çıkıntıyı, suyu nerede yıkayacağınızı öğrenene kadar, sonra sağa acele edin, gittikleri gibi çuvalı alın ve Gogo ile şaka yapın.
ADIM 6-2 (2 OUT): Shukay iki kasvetli platform. Dzvinochka'ya ulaşmak için bir livoruch gibi onlardan acele edin, sonra - sağa, sağa düşen platformlara ulaşmak için. Sağa gitmeye devam edin, rıhtımlar çıkıntıya ulaşmayacak. Çıkış N1'e gitmek istiyorsanız, çıkıntıya inin. Ve değilse, Gogo Dodo ta Vihodu N2'ye (Etapu 6-4'e götürür) kasvetli çıkıntılar boyunca stribati'ye devam edin. VIHID N1 (Aşama 6-3'e gidin): çıkıntıya inin ve tüm Havuçları toplayarak sağa gidin. Çıkıntının sağ kenarından aşağı inin, ardından sola gidin ve 1-UP'ı bulun. otochki kardan adamlar. Şimdi sağ elini kullan, Gogo'yu bilmiyorsun. Gogo'yu yeniden şekillendirin ve 1-UP'yi bulun. sonra geri dönün ve yogo'yu itin. Bıyık.
AŞAMA 6-3 (1 GERİ): Kendinizi bir garmataya bağlamak için bir yay gibi acele edin, böylece havada yüksekten vurulabilirsiniz. 1-UP ve Little Twins ile uçtunuz. Düşmeye başlarsanız, sola alın, arka planda küçük siyah gezegenin altına yaslanın Düşüyor, 1-YUKARI alın. Diğer siyah plakanın altına yaslanıp Little Twink'i yakalayabilmeniz için sağ tarafı kesin. Harmata spratsovuє sadece bir kez. bu yüzden tereddüt etmeyin: kendinizi tanıtmak için başka şansınız olmayacak.
ADIM 6-4 (1 WIHID): Bir garmata var, bir dіє gibi, yani 6-3'teki bir garmata gibi.
Şelaleye yeterince yaklaşırsanız, gizli tüneli bulmak için sağ eli alıp şelaleye dönebilirsiniz. (Tünel sağa gidiyor ve bir ücret karşılığında ZİL'i alabilirsiniz.) Ama bunun için şelaleyi kullanabilirsiniz: SIGN OF THE WEEKLAND'i ve bir garmata daha öğreneceksiniz.
Şelaleden geçin ve iki dar tünelden geçin. Diğer tüneldeki tümsek üzerinde Stribay ve sola ve yokuş yukarı VEKILEND rozetine gidin- (Bu rozet size premium seviyeye erişmenizi sağlayacak. Harika!)
ADIM 6-5 (1 YUKARI): Bu etabın koçanındaki saç kesimi güvenli değildir.Onlar olmadan yapabilirseniz, etabın sonuna kadar burada koçanda 1-UP'ı bileceksiniz. Burada biraz para harcayabilirsiniz.
ADIM 6-6 (VIKHID 1): Pencerede asılı olan buz bloğunu kesin, ardından ekranda uçan DOKTOR SPLICER'ın kafasını kesin. Hampton Pilosos biraz daha sıkıdır, ancak inmesi kolaydır.

AŞAMA 7: TOPRAKLAMA ROBOT FABRİKASI

ADIM 7-1 (1 WIHID): Robotu adımın koçanına saplayın ve ardından youma'yı kafasından tıraş edin. Başınızdan çökmekte olan platforma ateş edin, sonra yokuş yukarı süper grevi çekeceğiz ve yakında gizli oda dezberigaetsya 1-UP'ta çekeceğiz. 1-UP'ı alın ve aşağı inin. Sağa gidin ve rampalar boyunca yokuş yukarı ateş edin, ardından çökmekte olan platforma ateş edin. Basamak platformuna sola ve yokuş yukarı ateş edin ve ardından toplanmalara yokuş yukarı ateş edin.
Kaynakların üzerinden atlayacak kadar uzaklaşırsanız, sağlak yogo, rozlom üzerinden uçmak için hıçkıra hıçkıra ağlar. Açıklığın diğer tarafındaki yokuşa vrezheshsya. Çıkıntının sonuna doğru gidin. Çıkıntıdan aşağı inin ve sol tarafta titreyin, böylece daha düşük olan tepe gizlenir. Şimdi bіzhi vlіvo ben iki yay boyunca perestribni. Onlardan içersen, seni yokuş yukarı atarlar ve duvarları yıkamak için tepelerde içersin. Strubni bir kez daha levoruch.
ADIM 7-2 (1 KİLİT): Çöken platforma, sonra sola ve küçük çıkıntıya ve ardından yukarı ve sağa büyük çıkıntıya doğru makaslayın. Tepeyi yukarı itmeye devam edin, ardından robot (aynısı, koçan 7-1'deki gibi) sizi takip etmeyene kadar sağa gidin. Sağ elle gidin ve çıkıntıdan aşağı inin, ardından siyah presіv'a sağ elle gidin. Gizli bir tünelde fikir yürütmek için sağ elini kullanın ve duvara asın. 1-UP alın. ZİL VE KALP ve ardından sağ duvara gidin. Duvarı kesin ve başka bir tünele yaslanın.
Sağ elinizle gidin ve hücum siyah-beyaz mekanizmalarına ulaşana kadar çıkıntılardan aşağı inin, sonra sol elini duvara vuracağız, böylece gizli tünele tekrar içebilirim. Livoruch'a gidin ve VEKILAND İKONUNA basın. (Premium tünelde eğileceksiniz.) Premium level ile bitirirseniz, sağdan gidin ve tünelden geçin. Karartma mekanizmalarını gözden geçirin ve Gogo Dodo'yu tanıyın.
AŞAMA 7-3 (1 WIHID): Eşit bir kulak için, tüm saat boyunca çarp; zrobi superstribok ta shopi 1-UP. Ayağa kalk ve soldan basamaklı dirkaya git. Zrobi superstribok, daha sonra çıkıntıdaki stribai, üç ekrandan geçer. Zrob superstribok ve levoruch krіz vuzky tünelini kaldırın. Geçit boyunca Zrob superstribok ve sağ elini kullanın. Stribni'den 1-UP'a Tabii ki çok kabul edilebilir bir şey değil ama daha fazla can kazanmak için bu işlemi tekrar tekrar yapın.
Yeterince becerileriniz varsa, sahnenin bir sonraki bölümüne gidin. Tam bir saat boyunca koçanın üzerinde, sağ elle, süper şeritler çekin ve 1-UP alın. Aşağıya inin ve saldırgan diri'ye canlı bir şekilde gidin. Zrob superstriboks dirka boyunca, sonra levoruch'un çıkıntısına uzanacağız ve soldaki üç ekrana geçeceğiz. Zrobi superstribok, ardından dar tünelde sağ elini kullanan stribay. krіz new i zrobi superstribok'u yükseltin. "GİRİŞ" YAZILI OLARAK KAPIYA gelin ve zaten özel katlama olmadan son aşamaya geçin.
ETAP 7-4: Etabın ilk yarısı ELMIRA İLE BÜYÜK YARIŞ tarafından alınır. İşin sırrı bu. scho'nun Elmiri'den galmuvat yapması gerekiyor. Omurgayı Elmira levoruch boyunca dağıtın. Vaughn zupinitsya ve levoruch yendi. Tekrar dönecek, ancak zaten birikmiş olan hızı harcayacak. Bu numarayı çok sık uygulamayın, yoksa kendiniz sarhoş olursunuz ve sarhoş olursunuz.
Bundan sonra Elmira'yı çok geride bırakacağınız için Monatan Max dev robotuyla karşınıza çıkacak. Kızım, robot lazerlerle üç tane vurana kadar, sonra duvarlardan süper şeritler oluşturacağız ve robotun kafasına vuracağız (hafızaya yakalandığınız gibi, dünyada iyi bir rahatsızlıkları var) ve şaraba denir. yere. Kіmnati'nin diğer tarafına Bіzhi; robotun sizin için sağ elini kullanan birini seçmesi daha olasıdır. Robotun rahatsız edici bacakları sizinle uçmayana kadar kontrol edin ve ardından superstribok'u duvardan vurun ve robotun kafasına tekrar vurun. Aynen böyle tekrarlayın. Bu prosedürde beş kez başarısız olursanız, kafanız ikiye ayrılacak ve Max'in güçlü bir insan olduğunu ortaya çıkaracaktır; On vuruştan sonra robot tamamen yok edilecek ve oyunu siz kazanacaksınız.

Tiny Toon Adventures - Buster's Hidden Treasure - oynamak için daha fazla sır ve kod hakkında bilginiz varsa, bunları yorumlarda anlatabilir ve ayrıca Tiny Toon hakkında bir soru sorabilirsiniz, böylece cıvıldayabilirsiniz. Sitemizde oynayabilirsiniz


Gra na Dendy (Dendy) - Bugs Bunny tavşanında iyi eğlenceler.

Neşeli iyi komik karikatürler - ve beceriksizce, bu tsіkavo.

Bugs Bunny - neşeli bir rozbitity tavşanı - birçok arkadaşı ve arkadaşı olabilir ve hatta bazıları iyi ve zengin olmayan yogo düşmanları bile size orantısız bir şekilde büyük yanlışlıklar verir. Eksen ve burada є pis insanlar Montana. Vіn vzagalі bir şey zіnshої opera, bu bir çizgi film ve doğal zіpsovanіst aracılığıyla sudі zaliz vykljuchno. Böylece eksen, tsey bada Montana küçük Babs Bunny'yi çalar, diğeri ise televizyonda Bugs hakkında küstahça seslendirmeyi başarır. Kaslı tavşan zvichayno kükredi ve peşinden koştu. Neyse ki, kendi bulutlu damarlarımda kendime güvenen görünmedim. Budala Shirley tavşana arkadaşlarına yardım etmesini söyledi: Ördek salıncak, Snark'ın hedefi ve ünlü Tazmanya Vovk'u ya da onun adıyla Kasırga.

Tavşan altı katlanmış rivnіv (deride üç rіvnіv) ile iyileştirilmelidir, de skrіz masa vorogіv, Montani - yalınayak yardımıyla rasіbratis z kіlkom.

YARDIM EDİN geçitten Minik Toon maceraları Dendy'deki oyunlar:

1. Cildin koçanı üzerinde eşit bir ortak seçebilirsiniz (joystick, düğme FAKAT) ve batık bir tavşanın solması şarkı anında. “Yerçekimini Değiştirmek” denirse Bunny veya eşinizle birlikte, çantayı deleceğim ve yıldızların yıldızdan topun topunun üzerine düştüğünü göreceğim. Doğru, kalbini (bu gün için bir hayat), bir yaşındaki bir adamı, saatin çaldığını ve diğer şeyleri kurtarabilirsin.

2. Porky'nin domuz yavrusu hikayelerini kaçırmayın (burada, alçakgönüllülük adına Haymton takma adını alarak). Bu rol önemlidir - şarabın havuçlarını, onları yaşam takviyesi (yaşam başına 30) ile değiştirmenin memnuniyetinden seçtiniz.

3. Kіmnati, de 30 havuç veya elma için cildin ek ömrünü alabilir, aşamaları bilir 1-2 , 2-2 , 3-2 і 5-1 .

4. Diğer seviyede Kaptan Kryuk'u yenmek için, namlunun yanından büzülerek onu başından silkmeniz gerekir.

5. Yeraltından bir yıllık almaya çalışın kontrol edilmiş çantalar- Pis koku olduğu sürece hiçbir şey seni korkutmaz.

6. Üçüncü seviyede, bir kasırgaya dönüş - ağaç gövdelerinden geçebilirsiniz.

7. Üçüncü seviyede yalınayak geçmek daha kolay olurdu (ateşlerdi ya da bir mağara adamı gibiydi), yaya olarak çağırın: adaya tırmanacaksınız, doğrudan üst ruleti saracak ve ortaya doğru koşmaya başlayacaksınız. ekranın.

8. Kırılgan yüzeye oturun ve z'zhzhayuchi yere yatın, düşmanlarınızı risk almadan yenebilirsiniz.

9. Beşinci seviyeden altıncı seviyeye geçmek için tüm kuşları toplamak gerekir. Kiminle, patronun kendisi sizin yardımınız olmadan ölecek.

10. Havuç toplarken, dokuz canınız olsa bile on tanesini vermeyeceğinize yemin edin. Ale havuçları tek bir varto seç, dokuz can harcayabilen ve sen yok olacaksın. Ale, prodovzhennya için kurtulmak için bir havuç istiyor.

YÖNETMEK grі'da Minik Toon maceraları Dendy'de (Dendy):

FAKAT- Bir ortak seçimini onaylayan Stribok;

İÇİNDE- atıcı (üçüncü eşitlikten).

süperpriomi karakterleri

Vovk, ünlü kasırgasının etrafında dönüyor (düğme İÇİNDE), sadece dünyanın yüzünden zmіtaє. Enerji rezervinizi yenilemek için yapabilir misiniz bir bakın (altta üç kötülük parçası görünür).

Mişa vmіє z prіv seçin ( A + "yokuş yukarı").

Kachenya litae ( A + joystick u dümdüz ileri).

SIRLAR grі'da Minik Toon maceraları Dendy'de (Dendy):

1. Kızlara kendinizi öpmek için birkaç öpücük verir vermez, aynen böyle ve bazha, sonra ekranda dördüncü, kart müziksiz görünüyorsa, düğmeye basın SEÇME ve uzaylı gemisi görünecek.

2. İlk günü geçtikten sonra, tavşan geçen aşamadan diğerine stribatiye başlar. Bir kez çaça basmanın zamanı geldi SEÇME ve ardından joystick'i dümdüz ileri itin. Nezabarom uçan bir plakayı uçurur. Patron. Yogaya girdikten sonra bir kez son sıraya gideceksiniz.

3. Kart göründüğünde müzik sesi gelmiyorsa, acele etmeyin BAŞLAT Varış uzay gemisi. Youma'yı trichi'nin kafasına vurarak geminin yalınayak sürmesi gerekiyor. Fazladan üç can alın.

Bir hayatta gri geçişinin dışında.

Yalnız yürümek eski gri Konami'yi görüntüleyin. Aynı kokuya, özellikle tükürdüğümüz için oyuncular aldırmadı, Tiny Toon'un katlanabilir olmasına. Onunla daha önce kazındıysam 1-2. aşamalardan sonra sorun yaşamaya başladım. Ve їх хіст, bunun için bazı iyi olanları gösterebilirsiniz ve kelimeler bile değil, perakendecilerin adresinde konuştum.

Tanıtım videosunu izledikten sonra ne yapacağımızı anlamak için sorduğumuz gibi "Başlat" butonuna basıyoruz. Dali'nin bu aşamada kendi yardımcınızı seçmesi gerekiyor. Birinin kediyi ve atışını övmesinin neden bu kadar iyi olduğunu bilmiyorum, ama bunların özü aynı olmayabilir (bir aşamada hiba scho atış yapmak gereklidir), bu yüzden Dizzy'yi kolaylıkla seçebilirsiniz - ekonomi sinirleri harika. Naygolovnіshe, shlіd zamem'yatati: düşmana dotik = ölüm. Ve bu şekilde yaşama fırsatı veren kalp, - artık yok, daha düşük kabul bonusu, bir çeşit nebazhano harcar. Gravürde ek bir vuruşun varlığında çukur ve dikenler olduğumu önceden söyleyeceğim, umrumda değil - bir deliğe girmek. Pekala, şimdi başlayabilirsin.


Aşama 1. Eşit 1-1 ve 1-2 günlük problemler ortaya çıkmaz ve bakımın ve diğer nüansların geliştirilmesi için daha fazlasına ihtiyaç vardır. Okremo, bir sonraki x-2 aşamasının sonunu tahmin ediyor: burada Elmira'dan gerçek bir saat geçmesi gerekiyor. Kürekten çok obov'yazkovo için çalışmam gerekiyor - tüm aşamanın arkadan başlaması gerekecek (şarapların ekseni perakendecilerin hümanizmidir). Ve 1-3 hattındaki eksen, bagatlar için sorun yaşayabilir. Deyakі hırsızlar ekranın kordonunun arkasında roztashovanі ve onlara koşabilirsiniz, zіbnuvshi ihtiyacınız olan yerde değil. Kırsal kesimdeki belediye başkanları güvensiz olabilir (ah, beni çocukluğumda nasıl kokuyorlar ...). Patron, schopravda, önce nasıl yalan söylenir, hiçbiri.
Sadece neden bütün havuçları almadığımı düşünerek, diyelim ki: küçük bir sır göstermek için. Aşamayı 11'in katı olan ve eşleştirilmemiş havuçlarla bitirirseniz, bonus patronla savaşmanız gerekecek. Kabul edilemez olanı bitirmek için patron, bu yüzden ilk aşamadan sonra onunla savaşmak ve daha sonra birkaç morquin dikiş için ve bir sonrakine kadar daha fazla harcamamak daha iyidir. Ona karşı bir zafer için sana üç can verilecek - yoldan geçen birinin kokusu için bana ihtiyacın olmasa bile, hepsi aynı.

Adım 2. Buradaki koçan zengin bir şekilde katlanmamıştır, alt kısım grі'da eşittir, düşman olsa bile, yine de güvensiz olacaktır. Ve 2-2 su temini ekseni, abyak olmayan zіpsuvati sinirlerini kontrol ederek çok daha kolay kontrol etmiyor. Ondan önce, düşmanlara saldırmak daha zor - yayılan virüsten hemen sonra rastgele. Bu aşamada Elmira'nın görünümü daha kolaydır. Geri kalanı basit bir filizi bitirmek için uğraştı, ancak geminin ortasında daha dikkatli çalışmak gerekiyor. Aksi takdirde, kafaya bir topallama ile vurabilir veya dikenlere çarpabilir, sahnede kalan üç namlusu üzerlerindeymiş gibi titreterek sürükleyebilirsiniz. Patron, sıcak ve hafif, ama alttan saç kesimine kadar buti pişirmemiz gerekiyor ve spodіvatisya yapmıyoruz, bu yüzden diğer platforma gideceğiz - daha büyük vipadkіv'deki stribne.
Peki, peki ... Naylegshi aşamaları geçti. Daha eğlenceli olsun.

Aşama 3. İlk gelen özellikle katlanabilir değildir, ancak anın günleri vardır, bir bütün olarak yaşamı zіpsuvati olabilir - zokrema, platformlarda stribkіv saatini uçan bir baykuş. Ve eksen 3-2, grі'daki en karmaşık nehirlerden biridir. Buradaki en zor düşmanlar - bana uçuşu işlenmemiş bir yörünge ile bitirmemi söyle. Üzgünüm, araması da kolay. Mümkün olduğu yerde, nehrin üst kısmında budama yapmak en iyisidir: orası daha sakin. Elmira'nın olduğu oda berbat bir şekilde ezilmiş: platformlardan düşerseniz, o zaman majzhe khan, çünkü. stribati onların altında zor. Sahnenin geri kalanı basit, ale dovgy. Özellikle saçlarınız aşağıdayken daha iyi acele etmeyin, aksi takdirde bir tür düşmanla sırayla inebilirsiniz ve hiçbir şeyi sollamazsınız, kendiniz değil kısa versiyon oskіlki zdorov'ya pіdpaviti sadece kіnci'de olabilir. Patron, robiti'nin hafif olduğunu anlıyormuş gibi: bir tür platformda tepeler çöküyor, o zaman biri öldürülebilir. Peki, eksen ve bizi gr cinsinden en az yeterli aşamaya uzaklaştırdı.

Adım 4. Bu yer hakkında ne söylesem az. Yeni bir gruptaysam ve onu fırlatırsam: orada hayatta kalmak imkansız ve sonra biraz daha yalınayak gerin. İlk seviyede Naigirshe - karakter sürekli olarak madencileri veya tenekeleri uçurur ve uçan tüm nesnelerin sonuna daha yakın, kıpır kıpır, dar bloklarda stribayuchi olur. Vtim, oraya sığmazsanız, özellikle pürüzsüz olmayacak. Saldırı hafifti, ama fazla değil. Burada zaten rizikuvati değil vyrishiv ve vikoristav Dizzi skrіz'e saldırıyor, ihtiyacım var ve gerek yok. Konuşmaya kadar, sanırım, tüm variller titrerse, kategorik olarak üzerlerinde durmanız önerilmez. Elmira bu aşamada kurtulamadı - sanki onun geri kalanı için özel olarak, zestrichler sefil bir oda inşa ettiler. Belki dünyada da aynı şey ama gerçekten korisny balina ama zamanlamalı geleneksel saç kesimleriyle idare etme şansım oldu. Riven 4-3 basittir, ancak basitlik, patronun katlanmasıyla başarıyla telafi edilir. Onu kazanmak için, çok sayıda küçük mavp'ye sahip olmanız gerekir, örneğin yalınayak bir seriden sonra düşmek gibi (tuft, üzerlerinde bir çizgiden daha fazla umurunda değildir). Zrobititse, belki kolayca, ancak geniş bir boşluktan stribati yapmak için - sağda, daha gergin ve özellikle can kaybı olmadan geçmek için.
baba, kendisi katlanır sahne gride geçti, ama daha fazlasını vermeyecekler.

Geçidin son kısmı.
Aşama 5. Her anlamda yetersiz alan. Fiyat layık ve vorogiv ve tek bir eşit planlama. Buradaki platformlardaki Stribati, stribaesh yaptığınız bachachi değil, genellikle bir flaşta olur. Ve zemindeki düşmanların davranışları kaotiktir (bölgenin geri kalanı özellikle önemlidir), bu yüzden onları onlarla birlikte gördüğünüzde, şansa daha az güvenebilirsiniz. Dobre, hangi aşama kısa. Yine de, ana sahne, Dizzy'yi bir anma olarak almamak en iyisi: her iki karakterin de bir pidkat'ı olması için gereklidir, aksi takdirde, aslında, bir yıldız alın, Gogo Dodo'nun geri kalanını alın, yapmayın içine gir ve başka bir koloya git, ama kendi kendini yok et.

Aşama 6. Dim Montani Max, kısa parçalara bölünmüş. Sanki ara sıra bir düşman baskısıymış gibi, ilkinden geçmek kolaydır. Diğer kısım ise oldukça güvensiz, eğer Dizzy'yi koruyucu olarak almazsan - belki buradan podkat'larla geçebilirsin, ama beni ele vermek istemedin. Sahnenin en karmaşık aşaması üçüncü aşamadır. Sağ elini sallayan ayılar güvenlidir, çömelmiş gibi, ancak öfkeyle uçanlar, ondan önce düşük saç kesimi ile yeniden düzenlenir. Kalan iki kısım tutarlı bir şey temsil etmiyor: dördüncüde, sadece saatte pit bull'a tepki vermek ve beşincide, takılan platformlarda stribati, ancak prirva orada çok geniş değil, o kadar korkutucu değil. Buradaki patron zaten kabul edilemez ve nadiren kendini bir saldırı için sunar. Bozuk paralarla ve boks eldivenleriyle, yırtılırsanız ateş edebilirsiniz, ancak belirli bir taktik örneği veremem - “acele etmeyin” diyemem, bence zaten herkes için açık.

İşte bu... Gra geçti. Bana ondan daha zengin bir şekilde bahsettikten sonra, pasajın kaydından memnun kaldım, o da alındı ​​- en sevdiğiniz oyunlardan birini oynamanın zamanı geldi. Kaydı değerlendirenleri destekliyorum. Ve kim oyulmamışsa - geçidin gök gürültüsünü bilin. Aynı zamanda, raja'yı geçmeye çalışın: eğlence garantilidir.

tartışmaya katıl
Ayrıca okuyun
Zodyak burçlarının kohanna'ya birebir uyması gibi - bir bilgelik burcu
Yak, dizinin eşlerinden bir pay aldı
Düğünü kontrol etmedik: “Bachelor Maxim Chernyaev ve Maria Drigola” nın tüm sezonlarının finalistlerini nasıl yaşayacağız